added aduty textlabel in screen
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@@ -13,6 +13,7 @@ export default function (globalData: GlobalData): void {
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var draw = false;
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var editMode = false;
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var adutyMode = false;
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let posX = 0.92;
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let posY = 0.45;
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@@ -47,6 +48,10 @@ export default function (globalData: GlobalData): void {
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});
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mp.events.add('toggleADutyMode', (toggle) => {
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adutyMode = toggle;
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});
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mp.events.add("toggleEditMode", (toggle) => {
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editMode = toggle;
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});
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@@ -209,5 +214,15 @@ export default function (globalData: GlobalData): void {
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centre: false
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})
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}
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if (adutyMode === true) {
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mp.game.graphics.drawText("~r~SUPPORT", [0.92, 0.6],
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{
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font: 2,
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color: [0, 255, 255, 255],
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scale: [0.7, 0.7],
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outline: true,
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centre: false
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})
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}
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});
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}
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