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2021-04-02 15:38:46 +02:00
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@@ -546,8 +546,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
player.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Steige nun in eines der Fahrzeuge und starte den Motor mit der Taste 'N'.");
return;
}
}else
{
} else {
player.SendNotification("~r~[Fehler] ~w~ Du hast diesen Job nicht angenommen.");
return;
}
@@ -569,40 +568,38 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
player.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Steige nun in eines der Flugzeuge und starte den Motor mit der Taste 'N'.");
return;
}
}else
{
player.SendNotification("~r~[Fehler] ~w~ Du hast diesen Job nicht angenommen.");
return;
}
if (nearestJobPoint.Skill >= 300 && player.GetUser().PilotSkill >= 300)
{
if (job.GetUsersInJob().Contains(player))
{
player.SetData("PilotenBase", 2);
jobb.StopJob(player);
return;
}
if (!job.GetUsersInJob().Contains(player))
{
player.SetData("PilotenBase", 2);
jobb.StartJobEvent(player);
player.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Steige nun in eines der Flugzeuge und starte den Motor mit der Taste 'N'.");
return;
}
}
else
{
player.SendChatMessage("~y~[JOB] ~r~Dein Skilllevel ist noch zu niedrig.");
player.SendNotification("~r~[Fehler] ~w~ Du hast diesen Job nicht angenommen.");
return;
}
}else
if (nearestJobPoint.Skill >= 300 && player.GetUser().PilotSkill >= 300)
{
player.SendNotification("~r~[Fehler] ~w~ Du hast diesen Job nicht angenommen.");
if (job.GetUsersInJob().Contains(player))
{
player.SetData("PilotenBase", 2);
jobb.StopJob(player);
return;
}
if (!job.GetUsersInJob().Contains(player))
{
player.SetData("PilotenBase", 2);
jobb.StartJobEvent(player);
player.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Steige nun in eines der Flugzeuge und starte den Motor mit der Taste 'N'.");
return;
}
} else {
player.SendChatMessage("~y~[JOB] ~r~Dein Skilllevel ist noch zu niedrig.");
return;
}
} else {
player.SendNotification("~r~[Fehler] ~w~ Du hast diesen Job nicht angenommen.");
return;
}
}
}
[RemoteEvent("keyPress:I")]
public void KeyPressI(Player player)