fix radius commands

This commit is contained in:
xSprite
2018-09-24 23:08:07 +02:00
parent 71e08b5a03
commit 0f837d5ed3

View File

@@ -463,7 +463,7 @@ namespace reallife_gamemode.Server.Commands
foreach (var managedClient in peopleInRange) foreach (var managedClient in peopleInRange)
{ {
managedClient.Health = Armor; managedClient.Armor = Armor;
managedClient.SendChatMessage("~b~Admin " + player.Name + " hat im Radius von " + radius + " die Rüstung auf " + Armor + " gesetzt."); managedClient.SendChatMessage("~b~Admin " + player.Name + " hat im Radius von " + radius + " die Rüstung auf " + Armor + " gesetzt.");
} }
player.SendChatMessage("~b~Die Rüstung von " + peopleInRange.Count + " Spielern wurde auf " + Armor + " gesetzt."); player.SendChatMessage("~b~Die Rüstung von " + peopleInRange.Count + " Spielern wurde auf " + Armor + " gesetzt.");
@@ -483,8 +483,9 @@ namespace reallife_gamemode.Server.Commands
return; return;
} }
NAPI.World.SetTime(hour, min, sec); NAPI.Chat.SendChatMessageToAll("Serverzeit auf " + hour + ":" + min + ":" + sec + " gestellt");
NAPI.Chat.SendChatMessageToAll("Serverzeit auf " + hour + ":" + min + ":" + sec + " gestellt"); NAPI.World.SetTime(hour, min, sec);
return;
} }