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@@ -4,23 +4,23 @@ using System.Linq;
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namespace ReallifeGamemode.Server.Entities
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{
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public class FactionRank
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public class FactionRank
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{
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[Key]
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public int Id { get; set; }
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public string RankName { get; set; }
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public int Order { get; set; }
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public int FactionId { get; set; }
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public Faction Faction { get; set; }
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public Faction GetFaction()
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{
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[Key]
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public int Id { get; set; }
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public string RankName { get; set; }
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public int Order { get; set; }
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public int FactionId { get; set; }
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public Faction Faction { get; set; }
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public Faction GetFaction()
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{
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using (var context = new DatabaseContext())
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{
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return context.Factions.FirstOrDefault(f => f.Id == FactionId);
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}
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}
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using (var context = new DatabaseContext())
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{
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return context.Factions.FirstOrDefault(f => f.Id == FactionId);
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}
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}
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}
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}
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