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VegaZ
2018-09-23 12:16:40 +02:00
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commit 12486929cf
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@@ -22,5 +22,11 @@ namespace reallife_gamemode.Server.Services
{
player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Der Spieler wurde nicht gefunden.");
}
public static bool PlayerLoggedIn(Client player)
{
if(player.GetData("isLoggedIn") == false) player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Du bist nicht eingeloggt.");
return player.GetData("isLoggedIn");
}
}
}