Add Login Security
This commit is contained in:
@@ -22,5 +22,11 @@ namespace reallife_gamemode.Server.Services
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player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Der Spieler wurde nicht gefunden.");
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}
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public static bool PlayerLoggedIn(Client player)
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{
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if(player.GetData("isLoggedIn") == false) player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Du bist nicht eingeloggt.");
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return player.GetData("isLoggedIn");
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}
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}
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}
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