diff --git a/ReallifeGamemode.Server/Util/Rentcar.cs b/ReallifeGamemode.Server/Util/Rentcar.cs index ceac4e87..d2f74512 100644 --- a/ReallifeGamemode.Server/Util/Rentcar.cs +++ b/ReallifeGamemode.Server/Util/Rentcar.cs @@ -1,4 +1,4 @@ -using System; +using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using GTANetworkAPI; @@ -74,7 +74,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Util player.SetData("hasRentcar", false); player.TriggerEvent("abortRentcarTimer"); - player.SendChatMessage("Fahrzeugmiete erfolgreich gekündigt (Kosten: ~g~$" + mapPlayerRentcarBill[player.Name].Item2 + ")."); + player.SendChatMessage("~y~[Fahrzeugvermietung] ~w~Mietfahrzeug erfolgreich gekündigt (Kosten: ~g~$~w~" + mapPlayerRentcarBill[player.Name].Item2 + ")."); VehicleManager.DeleteVehicle(mapPlayerRentcarBill[player.Name].Item1); Rentcar.mapPlayerRentcarBill.Remove(player.Name); } @@ -106,7 +106,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Util return; } - player.TriggerEvent("BN_Show", "Fahrzeug seit ~b~" + (int)(time / 60) + "~w~ Minuten gemietet (Gesamtkosten: ~g~$" + bill + "~s~)."); + player.TriggerEvent("BN_Show", "Fahrzeug seit ~b~" + (int)(time / 60) + "~w~ Minuten gemietet (Gesamtkosten: ~g~$~s~" + bill + ")."); mapPlayerRentcarBill[player.Name] = (mapPlayerRentcarBill[player.Name].Item1, bill); } @@ -115,7 +115,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Util { if (player.GetData("hasRentcar") == true) { - ChatService.ErrorMessage(player, "Du hast bereits ein Fahrzeug gemietet. Mit '/rent stop' kündigst du den Mietvertrag"); + ChatService.ErrorMessage(player, "Du hast bereits ein Fahrzeug gemietet. Mit '/rent stop' kündigst du deinen bisherigen Mietvertrag"); return; }