Removed unneccessary debug message
This commit is contained in:
@@ -56,7 +56,6 @@ namespace reallife_gamemode.Server.Commands
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if (!uint.TryParse(hash, out uint vehHash))
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if (!uint.TryParse(hash, out uint vehHash))
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Debug.WriteLine("couldnt parse");
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if (!Enum.TryParse(hash, true, out VehicleHash realHash))
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if (!Enum.TryParse(hash, true, out VehicleHash realHash))
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player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Dieses Fahrzeug existiert nicht.");
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player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Dieses Fahrzeug existiert nicht.");
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