change medictask type type
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@@ -22,15 +22,20 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Factions.Medic
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public static void AddTaskToList(MedicTask task)
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{
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if (task == null)
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{
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return;
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}
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switch (task.Type)
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{
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case 0:
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case MedicTaskType.REVIVE:
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ReviveTasks.Add(task);
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break;
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case 1:
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case MedicTaskType.HEAL:
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HealTasks.Add(task);
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break;
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case 2:
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case MedicTaskType.FIRE:
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FireTasks.Add(task);
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break;
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}
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@@ -38,15 +43,20 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Factions.Medic
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public static void RemoveTaskFromList(MedicTask task)
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{
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if(task == null)
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{
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return;
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}
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switch (task.Type)
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{
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case 0:
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case MedicTaskType.REVIVE:
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ReviveTasks.Remove(task);
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break;
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case 1:
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case MedicTaskType.HEAL:
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HealTasks.Remove(task);
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break;
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case 2:
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case MedicTaskType.FIRE:
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FireTasks.Remove(task);
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break;
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}
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