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Luke
2021-05-02 23:26:59 +00:00
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commit 2fe03af890

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@@ -1,4 +1,4 @@
using System;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using GTANetworkAPI;
@@ -74,7 +74,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Util
player.SetData("hasRentcar", false);
player.TriggerEvent("abortRentcarTimer");
player.SendChatMessage("Fahrzeugmiete erfolgreich gekündigt. Kosten: ~g~$" + mapPlayerRentcarBill[player.Name].Item2);
player.SendChatMessage("Fahrzeugmiete erfolgreich gekündigt (Kosten: ~g~$" + mapPlayerRentcarBill[player.Name].Item2 + ").");
VehicleManager.DeleteVehicle(mapPlayerRentcarBill[player.Name].Item1);
Rentcar.mapPlayerRentcarBill.Remove(player.Name);
}
@@ -93,7 +93,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Util
if (bill > user.BankAccount.Balance)
{
ChatService.ErrorMessage(player, "Du hast nicht genügend Geld auf dem Konto. Die Fahrzeugmiete wird somit gekündigt");
ChatService.ErrorMessage(player, "Du hast nicht genügend Geld auf dem Konto. Dein Mietfahrzeug wurde zurückgegeben");
cancelRent(player);
dbContext.SaveChanges();
return;
@@ -106,7 +106,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Util
return;
}
player.TriggerEvent("BN_Show", "Fahrzeug seit ~b~" + (int)(time / 60) + "~w~ Minuten gemietet. Gesamtkosten: ~g~$" + bill);
player.TriggerEvent("BN_Show", "Fahrzeug seit ~b~" + (int)(time / 60) + "~w~ Minuten gemietet (Gesamtkosten: ~g~$" + bill + ").");
mapPlayerRentcarBill[player.Name] = (mapPlayerRentcarBill[player.Name].Item1, bill);
}
@@ -115,7 +115,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Util
{
if (player.GetData<bool>("hasRentcar") == true)
{
ChatService.ErrorMessage(player, "Du hast bereits ein Fahrzeug gemietet. Mit '/rent stop' kündigst du die Miete");
ChatService.ErrorMessage(player, "Du hast bereits ein Fahrzeug gemietet. Mit '/rent stop' kündigst du den Mietvertrag");
return;
}
@@ -133,7 +133,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Util
if (price > user.BankAccount.Balance)
{
ChatService.ErrorMessage(player, "Du hast nicht genügend Geld auf dem Konto.");
ChatService.ErrorMessage(player, "Du hast nicht genügend Geld auf dem Konto");
dbContext.SaveChanges();
return;
}
@@ -172,11 +172,11 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Util
mapPlayerRentcarBill[player.Name] = (v, 0);
player.SendChatMessage("~y~[RentCar] ~w~Viel Spaß mit deinem Fahrzeug! Mit '/rent stop' kannst du die Miete kündigen");
player.SendChatMessage("~y~[Fahrzeugvermietung] ~w~Viel Spaß mit deinem Fahrzeug! Mit '/rent stop' kannst du den Mietvertrag kündigen.");
if (canRentForFree(player))
{
player.SendChatMessage("~y~[RentCar] ~w~Da du neu in der Stadt bist, wird dir für die Fahrt keine Rechnung gestellt");
player.SendChatMessage("~y~[Fahrzeugvermietung] ~w~Da du neu in der Stadt bist, wird dir diese Fahrt nicht in Rechnung gestellt.");
}
player.SetData("hasRentcar", true);