diff --git a/ReallifeGamemode.Server/Factions/Medic/Medic.cs b/ReallifeGamemode.Server/Factions/Medic/Medic.cs index 1f12a5a3..31d900a7 100644 --- a/ReallifeGamemode.Server/Factions/Medic/Medic.cs +++ b/ReallifeGamemode.Server/Factions/Medic/Medic.cs @@ -259,7 +259,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Factions.Medic using var dbContext = new DatabaseContext(); { dbContext.Factions.Include(f => f.BankAccount).Where(f => f.Id == 2).First().BankAccount.Balance += Medic.ReviveIncome / 2; - player.SendNotification($"Du hast den Einsatzort erreicht und ~g~{Medic.ReviveIncome / 2}$ ~s~für die Fraktion verdient."); + player.SendNotification($"Du hast den Einsatzort erreicht und ~g~{Medic.ReviveIncome / 4}$ ~s~für die Fraktion verdient."); Medic.delReviveTaskMedic(player); dbContext.SaveChanges(); }