Changed whole project structure (split client and server into separat projects)
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548
ReallifeGamemode.Client/vehiclesync/vehiclesync.js
Normal file
548
ReallifeGamemode.Client/vehiclesync/vehiclesync.js
Normal file
@@ -0,0 +1,548 @@
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//Disapproved by the entire planet
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//You don't need to worry about anything here
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mp.events.add("VehStream_SetEngineStatus", (veh, status) => {
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||||
if (veh === undefined || veh === null || !veh.isAVehicle()) return;
|
||||
if (veh !== undefined) {
|
||||
if (veh.isSeatFree(-1)) //Turns engine on instantly if no driver, otherwise it will not turn on
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{
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veh.setEngineOn(status, true, false);
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veh.setUndriveable(true);
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||||
}
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else {
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veh.setEngineOn(status, false, true);
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veh.setUndriveable(!status);
|
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}
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||||
}
|
||||
});
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mp.events.add("VehStream_SetLockStatus", (veh, status) => {
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||||
if (veh === undefined || veh === null || !veh.isAVehicle()) return;
|
||||
if (veh !== undefined) {
|
||||
if (status)
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veh.setDoorsLocked(2);
|
||||
else
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||||
veh.setDoorsLocked(1);
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}
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||||
});
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mp.events.add("VehStream_PlayerEnterVehicleAttempt", (entity, seat) => {
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||||
entity = mp.vehicles.atRemoteId(entity);
|
||||
if (entity === undefined || entity === null || !entity.isAVehicle()) return;
|
||||
if (typeof entity.getVariable("VehicleSyncData") !== 'undefined') {
|
||||
var toggle = entity.getVariable("VehicleSyncData");
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||||
entity.setEngineOn(toggle.Engine, false, true);
|
||||
entity.setUndriveable(!toggle.Engine);
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||||
}
|
||||
});
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||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_PlayerExitVehicleAttempt", (entity) => {
|
||||
if (entity === undefined || entity === null || !entity.isAVehicle()) return;
|
||||
if (entity !== undefined) {
|
||||
if (typeof entity.getVariable("VehicleSyncData") !== 'undefined') {
|
||||
var toggle = entity.getVariable("VehicleSyncData");
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||||
entity.setEngineOn(toggle.Engine, true, false);
|
||||
entity.setUndriveable(!toggle.Engine);
|
||||
}
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||||
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||||
var level = entity.getDirtLevel();
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mp.events.callRemote("VehStream_SetDirtLevel", entity, level);
|
||||
}
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});
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||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_PlayerExitVehicle", (entity) => {
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entity = mp.vehicles.atRemoteId(entity);
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||||
if (entity === undefined || entity === null || !entity.isAVehicle()) {
|
||||
return;
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||||
}
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||||
setTimeout(() => {
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||||
var Status = [];
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let y = 0;
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||||
for (y = 0; y < 8; y++) {
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||||
if (entity.isDoorDamaged(y)) {
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||||
Status.push(2);
|
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}
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||||
else if (entity.getDoorAngleRatio(y) > 0.15) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
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else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
mp.events.callRemote("VehStream_SetDoorData", entity, Status[0], Status[1], Status[2], Status[3], Status[4], Status[5], Status[6], Status[7]);
|
||||
|
||||
Status = [];
|
||||
if (entity.isWindowIntact(0)) {
|
||||
if (entity.getBoneIndexByName("window_rf") === -1) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
if (entity.isWindowIntact(1)) {
|
||||
if (entity.getBoneIndexByName("window_lf") === -1) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
if (entity.isWindowIntact(2)) {
|
||||
if (entity.getBoneIndexByName("window_rr") === -1) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
if (entity.isWindowIntact(3)) {
|
||||
if (entity.getBoneIndexByName("window_lr") === -1) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
mp.events.callRemote("VehStream_SetWindowData", entity, Status[0], Status[1], Status[2], Status[3]);
|
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|
||||
Status = [];
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(0, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(0, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(1, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(1, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(2, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(2, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(3, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(3, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(4, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(4, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(5, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(5, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(6, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(6, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(7, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(7, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(45, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(45, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(47, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(47, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
mp.events.callRemote("VehStream_SetWheelData", entity, Status[0], Status[1], Status[2], Status[3], Status[4], Status[5], Status[6], Status[7], Status[8], Status[9]);
|
||||
}, 2500);
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_PlayerEnterVehicleAttempt", (entity, seat) => {
|
||||
entity = mp.vehicles.atRemoteId(entity);
|
||||
if (entity === undefined || entity === null || !entity.isAVehicle()) return;
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
var Status = [];
|
||||
let y = 0;
|
||||
for (y = 0; y < 8; y++) {
|
||||
if (entity.isDoorDamaged(y)) {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.getDoorAngleRatio(y) > 0.15) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//mp.events.callRemote("VehStream_SetDoorData", entity, Status[0], Status[1], Status[2], Status[3], Status[4], Status[5], Status[6], Status[7]);
|
||||
|
||||
Status = [];
|
||||
if (entity.isWindowIntact(0)) {
|
||||
if (entity.getBoneIndexByName("window_rf") === -1) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
if (entity.isWindowIntact(1)) {
|
||||
if (entity.getBoneIndexByName("window_lf") === -1) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
if (entity.isWindowIntact(2)) {
|
||||
if (entity.getBoneIndexByName("window_rr") === -1) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
if (entity.isWindowIntact(3)) {
|
||||
if (entity.getBoneIndexByName("window_lr") === -1) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
mp.events.callRemote("VehStream_SetWindowData", entity, Status[0], Status[1], Status[2], Status[3]);
|
||||
}, 3000);
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_SetVehicleDirtLevel", (entity, dirt) => {
|
||||
if (entity === undefined || entity === null || !entity.isAVehicle()) return;
|
||||
if (entity !== undefined) {
|
||||
entity.setDirtLevel(dirt);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_SetVehicleDoorStatus_Single", (veh, door, state) => {
|
||||
if (veh === undefined || veh === null || !veh.isAVehicle()) return;
|
||||
if (veh !== undefined) {
|
||||
if (state === 0) {
|
||||
veh.setDoorShut(door, false);
|
||||
}
|
||||
else if (state === 1) {
|
||||
veh.setDoorOpen(door, false, false);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
veh.setDoorBroken(door, true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_SetVehicleDoorStatus", (...args) => {
|
||||
if (args[0] !== undefined && args[0] !== null || !args[0].isAVehicle()) {
|
||||
let y = 0;
|
||||
for (y = 1; y < args.length; y++) {
|
||||
if (args[y] === 0) {
|
||||
args[0].setDoorShut(y - 1, false);
|
||||
}
|
||||
else if (args[y] === 1) {
|
||||
args[0].setDoorOpen(y - 1, false, false);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
args[0].setDoorBroken(y - 1, true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_SetVehicleWindowStatus_Single", (veh, windw, state) => {
|
||||
if (veh === undefined || veh === null || !veh.isAVehicle()) return;
|
||||
if (veh !== undefined) {
|
||||
if (state === 1) {
|
||||
veh.rollDownWindow(windw);
|
||||
}
|
||||
else if (state === 0) {
|
||||
veh.fixWindow(windw);
|
||||
veh.rollUpWindow(windw);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
veh.smashWindow(windw);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_SetVehicleWindowStatus", (...args) => {
|
||||
if (args[0] !== undefined && args[0] !== null || !args[0].isAVehicle()) {
|
||||
let y = 0;
|
||||
for (y = 1; y < 4; y++) {
|
||||
if (args[y] === 1) {
|
||||
args[0].rollDownWindow(y - 1);
|
||||
}
|
||||
else if (args[y] === 0) {
|
||||
args[0].fixWindow(y - 1);
|
||||
args[0].rollUpWindow(y - 1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
args[0].smashWindow(y - 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_SetVehicleWheelStatus_Single", (veh, wheel, state) => {
|
||||
if (veh === undefined || veh === null || !veh.isAVehicle()) return;
|
||||
if (veh !== undefined) {
|
||||
if (wheel === 9) {
|
||||
if (state === 1) {
|
||||
veh.setTyreBurst(45, false, 1000);
|
||||
}
|
||||
else if (state === 0) {
|
||||
veh.setTyreFixed(45);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
veh.setTyreBurst(45, true, 1000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (wheel === 10) {
|
||||
if (state === 1) {
|
||||
veh.setTyreBurst(47, false, 1000);
|
||||
}
|
||||
else if (state === 0) {
|
||||
veh.setTyreFixed(47);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
veh.setTyreBurst(47, true, 1000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if (state === 1) {
|
||||
veh.setTyreBurst(wheel, false, 1000);
|
||||
}
|
||||
else if (state === 0) {
|
||||
veh.setTyreFixed(wheel);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
veh.setTyreBurst(wheel, true, 1000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_SetVehicleWheelStatus", (...args) => {
|
||||
if (args[0] !== undefined && args[0] !== null || !args[0].isAVehicle()) {
|
||||
let y = 0;
|
||||
for (y = 1; y < args.length; y++) {
|
||||
if (y === 9) {
|
||||
if (args[y] === 1) {
|
||||
args[0].setTyreBurst(45, false, 1000);
|
||||
}
|
||||
else if (args[y] === 0) {
|
||||
args[0].setTyreFixed(45);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
args[0].setTyreBurst(45, true, 1000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (y === 10) {
|
||||
if (args[y] === 1) {
|
||||
args[0].setTyreBurst(47, false, 1000);
|
||||
}
|
||||
else if (args[y] === 0) {
|
||||
args[0].setTyreFixed(47);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
args[0].setTyreBurst(47, true, 1000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if (args[y] === 1) {
|
||||
args[0].setTyreBurst(y - 1, false, 1000);
|
||||
}
|
||||
else if (args[y] === 0) {
|
||||
args[0].setTyreFixed(y - 1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
args[0].setTyreBurst(y - 1, true, 1000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
//Sync data on stream in
|
||||
mp.events.add("entityStreamIn", (entity) => {
|
||||
if (entity === undefined || entity === null || !entity.isAVehicle()) return;
|
||||
if (entity.type === "vehicle") {
|
||||
let typeor = typeof entity.getVariable('VehicleSyncData');
|
||||
let actualData = entity.getVariable('VehicleSyncData');
|
||||
|
||||
//Needed to stop vehicles from freaking out
|
||||
mp.game.streaming.requestCollisionAtCoord(entity.position.x, entity.position.y, entity.position.z);
|
||||
//mp.game.invoke('0x199640F55E0F7596', entity.position.x, entity.position.y, entity.position.z);
|
||||
entity.setLoadCollisionFlag(true);
|
||||
entity.trackVisibility();
|
||||
|
||||
if (typeor !== 'undefined' && entity.isSeatFree(-1)) //Only if there is no driver
|
||||
{
|
||||
entity.position = actualData.Position;
|
||||
entity.rotation = actualData.Rotation;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Set doors unbreakable for a moment
|
||||
let x = 0;
|
||||
for (x = 0; x < 8; x++) {
|
||||
entity.setDoorBreakable(x, false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Do it anyway
|
||||
entity.setUndriveable(true);
|
||||
|
||||
if (typeor !== 'undefined') {
|
||||
entity.setEngineOn(actualData.Engine, true, false);
|
||||
entity.setUndriveable(true);
|
||||
|
||||
if (actualData.Locked)
|
||||
entity.setDoorsLocked(2);
|
||||
else
|
||||
entity.setDoorsLocked(1);
|
||||
|
||||
entity.setDirtLevel(actualData.Dirt);
|
||||
|
||||
for (x = 0; x < 8; x++) {
|
||||
if (actualData.Door[x] === 1)
|
||||
entity.setDoorOpen(x, false, false);
|
||||
else if (actualData.Door[x] === 0)
|
||||
entity.setDoorShut(x, true);
|
||||
else
|
||||
entity.setDoorBroken(x, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (x = 0; x < 4; x++) {
|
||||
if (actualData.Window[x] === 0) {
|
||||
entity.fixWindow(x);
|
||||
}
|
||||
else if (actualData.Window[x] === 1) {
|
||||
entity.rollDownWindow(x);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
entity.smashWindow(x);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (x = 0; x < 8; x++) {
|
||||
if (actualData.Wheel[x] === 0) {
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||||
entity.setTyreFixed(x);
|
||||
}
|
||||
else if (actualData.Wheel[x] === 1) {
|
||||
entity.setTyreBurst(x, false, 0);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
entity.setTyreBurst(x, true, 1000);
|
||||
}
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||||
}
|
||||
|
||||
//For trailer mid wheels
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||||
if (actualData.Wheel[8] === 0) {
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||||
entity.setTyreFixed(45);
|
||||
}
|
||||
else if (actualData.Wheel[8] === 1) {
|
||||
entity.setTyreBurst(45, false, 0);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
entity.setTyreBurst(45, true, 1000);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (actualData.Wheel[9] === 0) {
|
||||
entity.setTyreFixed(47);
|
||||
}
|
||||
else if (actualData.Wheel[9] === 1) {
|
||||
entity.setTyreBurst(47, false, 0);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
entity.setTyreBurst(47, true, 1000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
//Make doors breakable again
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setTimeout(() => {
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||||
for (x = 0; x < 8; x++) {
|
||||
entity.setDoorBreakable(x, true);
|
||||
}
|
||||
}, 1500);
|
||||
}
|
||||
});
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