diff --git a/Server/Commands/Admin.cs b/Server/Commands/Admin.cs index c9a1301b..0974e297 100644 --- a/Server/Commands/Admin.cs +++ b/Server/Commands/Admin.cs @@ -482,20 +482,10 @@ namespace reallife_gamemode.Server.Commands ChatService.NotAuthorized(player); return; } - if (min == 0) - { - NAPI.Chat.SendChatMessageToAll("Serverzeit wurde auf "+hour+":00:00 gesetzt!"); - NAPI.World.SetTime(hour, min, sec); - return; - } - if (sec == 0) - { - NAPI.Chat.SendChatMessageToAll("Serverzeit wurde auf " + hour + ":"+min+":00 gesetzt!"); - NAPI.World.SetTime(hour, min, sec); - return; - } - NAPI.Chat.SendChatMessageToAll("Serverzeit wurde auf " + hour + ":" + min + ":"+sec+" gesetzt!"); + string broadcastMsg = $"Serverzeit wurde auf {hour:D2}:{min:D2}:{sec:D2} gesetzt!"; + + NAPI.Chat.SendChatMessageToAll(broadcastMsg); NAPI.World.SetTime(hour, min, sec); return; diff --git a/Server/Services/ClientService.cs b/Server/Services/ClientService.cs index 6959b3fa..f5459efa 100644 --- a/Server/Services/ClientService.cs +++ b/Server/Services/ClientService.cs @@ -21,13 +21,14 @@ namespace reallife_gamemode.Server.Services * Gibt "null" zurück, falls kein Client gefunden wurde */ Client toReturn = null; + name = name.ToLower(); List playerList = NAPI.Pools.GetAllPlayers(); - toReturn = playerList.Find(p => p.Name == name); + toReturn = playerList.Find(p => p.Name.ToLower() == name); if(toReturn == null) { - toReturn = playerList.Find(p => p.Name.StartsWith(name)); + toReturn = playerList.Find(p => p.Name.ToLower().StartsWith(name)); } return toReturn;