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2019-09-30 20:50:14 +02:00
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@@ -232,7 +232,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
return; return;
} }
ChatService.SendMessage(player, "Position: X Y Z: " + player.Position); ChatService.SendMessage(player, "Position: X Y Z H: " + player.Position);
} }
[Command("gh", "~m~Benutzung: ~s~/gh [Name]")] [Command("gh", "~m~Benutzung: ~s~/gh [Name]")]
@@ -2479,7 +2479,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
player.TriggerEvent("showTuningMenu"); player.TriggerEvent("showTuningMenu");
} }
[Command("interior", "~m~Benutzung: ~s~/interior [Add / Remove / SetEnterPosition / SetExitPosition] [Name / ID]")] [Command("interior", "~m~Benutzung: ~s~/interior [Add / Remove / SetEnter / SetExit] [Name / ID]")]
public void CmdAdminInterior(Client player, string option1, string option2) public void CmdAdminInterior(Client player, string option1, string option2)
{ {
if (!player.GetUser()?.IsAdmin(AdminLevel.HEADADMIN) ?? true) if (!player.GetUser()?.IsAdmin(AdminLevel.HEADADMIN) ?? true)
@@ -3045,8 +3045,8 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
target.GetUser(dbContext).AdminLevel = (AdminLevel)rank; target.GetUser(dbContext).AdminLevel = (AdminLevel)rank;
dbContext.SaveChanges(); dbContext.SaveChanges();
} }
ChatService.SendMessage(target, "~b~[ADMIN]~s~ Du wurdest durch ~y~" + player.Name + " auf Adminlevel ~y~" + target.GetUser().AdminLevel.GetName() + ": ~y~(" + rank + ") ~s~gesetzt."); ChatService.SendMessage(target, "~b~[ADMIN]~s~ Du wurdest durch ~y~" + player.Name + " ~s~auf Adminlevel ~y~" + target.GetUser().AdminLevel.GetName() + " ~y~(" + rank + ") ~s~gesetzt.");
ChatService.SendMessage(player, "~b~[ADMIN]~s~ Du hast ~y~" + target.Name + " ~s~auf Adminlevel ~y~" + target.GetUser().AdminLevel.GetName() + ": ~y~(" + rank + ") ~s~gesetzt."); ChatService.SendMessage(player, "~b~[ADMIN]~s~ Du hast ~y~" + target.Name + " ~s~auf Adminlevel ~y~" + target.GetUser().AdminLevel.GetName() + " ~y~(" + rank + ") ~s~gesetzt.");
} }
#endregion #endregion