Merge dev into inventory
This commit is contained in:
@@ -10,6 +10,8 @@ var chat = false;
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var showInventory = false;
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var showGui = true;
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const player = mp.players.local;
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//ENTER
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mp.keys.bind(0x0D, false, function () {
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||||
if (chat === true) {
|
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@@ -74,6 +76,8 @@ mp.keys.bind(0x4C, false, function () {
|
||||
//N //Motor Starten
|
||||
mp.keys.bind(0x4E, false, function () {
|
||||
if (!chat) {
|
||||
if (!player.vehicle) return;
|
||||
if (player.vehicle.getSpeed() > 5) return;
|
||||
mp.events.callRemote("keyPress:N");
|
||||
}
|
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});
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||||
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||||
@@ -194,7 +194,7 @@ mp.events.add("showTuningMenu", () => {
|
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||||
var menuItem = new UIMenuItem(slotName);
|
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|
||||
if(localVehicle.getNumMods(modType) !== 0) mainMenu.AddItem(menuItem);
|
||||
if(localVehicle.getNumMods(modType) !== 0 || modType === 18 || modType === 22) mainMenu.AddItem(menuItem);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
@@ -217,9 +217,15 @@ mp.events.add("showTuningMenu", () => {
|
||||
}
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||||
var currentMod = localVehicle.getMod(modSlot);
|
||||
var oldToggleValue;
|
||||
if (modSlot === 18 || modSlot === 22) {
|
||||
oldToggleValue = localVehicle.isToggleModOn(modSlot);
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||||
currentMod = oldToggleValue ? 0 : -1;
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}
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||||
var currentModItem;
|
||||
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var modNum = localVehicle.getNumMods(modSlot);
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||||
if (modSlot === 18 || modSlot === 22) modNum = 1;
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||||
modMenu = new Menu(item.Text, "Änderung: " + item.Text, new Point(50, 50));
|
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||||
@@ -230,6 +236,10 @@ mp.events.add("showTuningMenu", () => {
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||||
modItem = new UIMenuItem("Serie", "");
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} else {
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||||
var modName = getModName(localVehicle, modSlot, i);
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||||
if (modSlot === 18) modName = "Turbolader";
|
||||
if (modSlot === 22) modName = "Xenon-Licht";
|
||||
|
||||
modItem = new UIMenuItem(modName, "");
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -251,11 +261,21 @@ mp.events.add("showTuningMenu", () => {
|
||||
currentModItem = selectedItem;
|
||||
}
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||||
mp.events.callRemote("setVehicleMod", modSlot, index);
|
||||
|
||||
if (modSlot === 18 || modSlot === 22) {
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||||
oldToggleValue = index === 0 ? false : true;
|
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return;
|
||||
}
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||||
|
||||
if (index === 0) index = -1;
|
||||
currentMod = index - 1;
|
||||
});
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||||
|
||||
modMenu.IndexChange.on((index) => {
|
||||
if (modSlot === 18 || modSlot === 22) {
|
||||
localVehicle.toggleMod(modSlot, index === 0 ? false : true);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (index === 0) index = -1;
|
||||
localVehicle.setMod(modSlot, index - 1);
|
||||
});
|
||||
@@ -269,8 +289,6 @@ mp.events.add("showTuningMenu", () => {
|
||||
localVehicle.setDoorShut(door, false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
localVehicle.setMod(modSlot, currentMod);
|
||||
|
||||
if (closeMenu) {
|
||||
closeMenu = false;
|
||||
return;
|
||||
@@ -278,6 +296,13 @@ mp.events.add("showTuningMenu", () => {
|
||||
|
||||
mainMenu.Visible = true;
|
||||
modMenu.Visible = false;
|
||||
|
||||
if (modSlot === 18 || modSlot === 22) {
|
||||
oldToggleValue = (oldToggleValue === false) ? 0 : 1;
|
||||
localVehicle.toggleMod(modSlot, oldToggleValue === 0 ? false : true);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
localVehicle.setMod(modSlot, currentMod);
|
||||
});
|
||||
|
||||
mainMenu.Visible = false;
|
||||
@@ -292,7 +317,9 @@ mp.events.add("showTuningMenu", () => {
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("playerLeaveVehicle", () => {
|
||||
mp.events.call("hideTuningInfo", true);
|
||||
if (keyBound) {
|
||||
mp.events.call("hideTuningInfo", true);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
function getSlotName(slot) {
|
||||
|
||||
15
Client/Tuning/sirensilence.js
Normal file
15
Client/Tuning/sirensilence.js
Normal file
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
mp.keys.bind(0x42, true, _ => {
|
||||
mp.events.callRemote("keyPress:B:toggleSiren");
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add('toggleVehicleSiren', (vehicle, state) => {
|
||||
vehicle.setSirenSound(state);
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add('entityStreamIn', (entity) => {
|
||||
if (entity.isAVehicle()) {
|
||||
var state = entity.getVariable("sirenSound");
|
||||
if (state === undefined) return;
|
||||
entity.setSirenSound(state);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
@@ -1,4 +1,18 @@
|
||||
mp.events.add('entityStreamIn', (entity) => {
|
||||
mp.gui.chat.push("streamed in:");
|
||||
mp.gui.chat.push(entity.Model);
|
||||
if (entity.isAVehicle()) {
|
||||
var mod18 = entity.getVariable('mod18');
|
||||
var mod22 = entity.getVariable('mod22');
|
||||
|
||||
if (mod18 !== undefined) {
|
||||
entity.toggleMod(18, mod18);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (mod22 !== undefined) {
|
||||
entity.toggleMod(22, mod22);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add('vehicleToggleMod', (veh, slot, newval) => {
|
||||
veh.toggleMod(slot, newval);
|
||||
});
|
||||
@@ -30,11 +30,14 @@ require('./Player/keys.js');
|
||||
require('./Player/quit.js');
|
||||
require('./Player/freecam.js');
|
||||
|
||||
require('./vehiclesync/vehiclesync.js');
|
||||
|
||||
require('./Save/main.js');
|
||||
|
||||
require('./Speedometer/index.js');
|
||||
|
||||
require('./Tuning/main.js');
|
||||
require('./Tuning/sync.js');
|
||||
require('./Tuning/sirensilence.js');
|
||||
|
||||
require('./Business/main.js');
|
||||
|
||||
532
Client/vehiclesync/vehiclesync.js
Normal file
532
Client/vehiclesync/vehiclesync.js
Normal file
@@ -0,0 +1,532 @@
|
||||
//Disapproved by the entire planet
|
||||
//You don't need to worry about anything here
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_SetEngineStatus", (veh, status) => {
|
||||
if (veh !== undefined) {
|
||||
if (veh.isSeatFree(-1)) //Turns engine on instantly if no driver, otherwise it will not turn on
|
||||
{
|
||||
veh.setEngineOn(status, true, false);
|
||||
veh.setUndriveable(true);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
veh.setEngineOn(status, false, true);
|
||||
veh.setUndriveable(!status);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_SetLockStatus", (veh, status) => {
|
||||
if (veh !== undefined) {
|
||||
if (status)
|
||||
veh.setDoorsLocked(2);
|
||||
else
|
||||
veh.setDoorsLocked(1);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_PlayerEnterVehicleAttempt", (entity, seat) => {
|
||||
if (typeof entity.getVariable("VehicleSyncData") !== 'undefined') {
|
||||
var toggle = entity.getVariable("VehicleSyncData");
|
||||
entity.setEngineOn(toggle.Engine, false, true);
|
||||
entity.setUndriveable(!toggle.Engine);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_PlayerExitVehicleAttempt", (entity) => {
|
||||
if (entity !== undefined) {
|
||||
if (typeof entity.getVariable("VehicleSyncData") !== 'undefined') {
|
||||
var toggle = entity.getVariable("VehicleSyncData");
|
||||
entity.setEngineOn(toggle.Engine, true, false);
|
||||
entity.setUndriveable(!toggle.Engine);
|
||||
}
|
||||
|
||||
var level = entity.getDirtLevel();
|
||||
mp.events.callRemote("VehStream_SetDirtLevel", entity, level);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_PlayerExitVehicle", (entity) => {
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
var Status = [];
|
||||
let y = 0;
|
||||
for (y = 0; y < 8; y++) {
|
||||
if (entity.isDoorDamaged(y)) {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.getDoorAngleRatio(y) > 0.15) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
mp.events.callRemote("VehStream_SetDoorData", entity, Status[0], Status[1], Status[2], Status[3], Status[4], Status[5], Status[6], Status[7]);
|
||||
|
||||
Status = [];
|
||||
if (entity.isWindowIntact(0)) {
|
||||
if (entity.getBoneIndexByName("window_rf") === -1) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
if (entity.isWindowIntact(1)) {
|
||||
if (entity.getBoneIndexByName("window_lf") === -1) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
if (entity.isWindowIntact(2)) {
|
||||
if (entity.getBoneIndexByName("window_rr") === -1) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
if (entity.isWindowIntact(3)) {
|
||||
if (entity.getBoneIndexByName("window_lr") === -1) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
mp.events.callRemote("VehStream_SetWindowData", entity, Status[0], Status[1], Status[2], Status[3]);
|
||||
|
||||
Status = [];
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(0, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(0, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(1, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(1, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(2, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(2, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(3, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(3, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(4, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(4, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(5, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(5, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(6, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(6, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(7, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(7, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(45, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(45, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!entity.isTyreBurst(47, false)) {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.isTyreBurst(47, false)) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
mp.events.callRemote("VehStream_SetWheelData", entity, Status[0], Status[1], Status[2], Status[3], Status[4], Status[5], Status[6], Status[7], Status[8], Status[9]);
|
||||
}, 2500);
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_PlayerEnterVehicleAttempt", (entity, seat) => {
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
var Status = [];
|
||||
let y = 0;
|
||||
for (y = 0; y < 8; y++) {
|
||||
if (entity.isDoorDamaged(y)) {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
else if (entity.getDoorAngleRatio(y) > 0.15) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//mp.events.callRemote("VehStream_SetDoorData", entity, Status[0], Status[1], Status[2], Status[3], Status[4], Status[5], Status[6], Status[7]);
|
||||
|
||||
Status = [];
|
||||
if (entity.isWindowIntact(0)) {
|
||||
if (entity.getBoneIndexByName("window_rf") === -1) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
if (entity.isWindowIntact(1)) {
|
||||
if (entity.getBoneIndexByName("window_lf") === -1) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
if (entity.isWindowIntact(2)) {
|
||||
if (entity.getBoneIndexByName("window_rr") === -1) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
if (entity.isWindowIntact(3)) {
|
||||
if (entity.getBoneIndexByName("window_lr") === -1) {
|
||||
Status.push(1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Status.push(2);
|
||||
}
|
||||
mp.events.callRemote("VehStream_SetWindowData", entity, Status[0], Status[1], Status[2], Status[3]);
|
||||
}, 3000);
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_SetVehicleDirtLevel", (entity, dirt) => {
|
||||
if (entity !== undefined) {
|
||||
entity.setDirtLevel(dirt);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_SetVehicleDoorStatus_Single", (veh, door, state) => {
|
||||
if (veh !== undefined) {
|
||||
if (state === 0) {
|
||||
veh.setDoorShut(door, false);
|
||||
}
|
||||
else if (state === 1) {
|
||||
veh.setDoorOpen(door, false, false);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
veh.setDoorBroken(door, true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_SetVehicleDoorStatus", (...args) => {
|
||||
if (args[0] !== undefined) {
|
||||
let y = 0;
|
||||
for (y = 1; y < args.length; y++) {
|
||||
if (args[y] === 0) {
|
||||
args[0].setDoorShut(y - 1, false);
|
||||
}
|
||||
else if (args[y] === 1) {
|
||||
args[0].setDoorOpen(y - 1, false, false);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
args[0].setDoorBroken(y - 1, true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_SetVehicleWindowStatus_Single", (veh, windw, state) => {
|
||||
if (veh !== undefined) {
|
||||
if (state === 1) {
|
||||
veh.rollDownWindow(windw);
|
||||
}
|
||||
else if (state === 0) {
|
||||
veh.fixWindow(windw);
|
||||
veh.rollUpWindow(windw);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
veh.smashWindow(windw);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_SetVehicleWindowStatus", (...args) => {
|
||||
if (args[0] !== undefined) {
|
||||
let y = 0;
|
||||
for (y = 1; y < 4; y++) {
|
||||
if (args[y] === 1) {
|
||||
args[0].rollDownWindow(y - 1);
|
||||
}
|
||||
else if (args[y] === 0) {
|
||||
args[0].fixWindow(y - 1);
|
||||
args[0].rollUpWindow(y - 1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
args[0].smashWindow(y - 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_SetVehicleWheelStatus_Single", (veh, wheel, state) => {
|
||||
if (veh !== undefined) {
|
||||
if (wheel === 9) {
|
||||
if (state === 1) {
|
||||
veh.setTyreBurst(45, false, 1000);
|
||||
}
|
||||
else if (state === 0) {
|
||||
veh.setTyreFixed(45);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
veh.setTyreBurst(45, true, 1000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (wheel === 10) {
|
||||
if (state === 1) {
|
||||
veh.setTyreBurst(47, false, 1000);
|
||||
}
|
||||
else if (state === 0) {
|
||||
veh.setTyreFixed(47);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
veh.setTyreBurst(47, true, 1000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if (state === 1) {
|
||||
veh.setTyreBurst(wheel, false, 1000);
|
||||
}
|
||||
else if (state === 0) {
|
||||
veh.setTyreFixed(wheel);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
veh.setTyreBurst(wheel, true, 1000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
mp.events.add("VehStream_SetVehicleWheelStatus", (...args) => {
|
||||
if (args[0] !== undefined) {
|
||||
let y = 0;
|
||||
for (y = 1; y < args.length; y++) {
|
||||
if (y === 9) {
|
||||
if (args[y] === 1) {
|
||||
args[0].setTyreBurst(45, false, 1000);
|
||||
}
|
||||
else if (args[y] === 0) {
|
||||
args[0].setTyreFixed(45);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
args[0].setTyreBurst(45, true, 1000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (y === 10) {
|
||||
if (args[y] === 1) {
|
||||
args[0].setTyreBurst(47, false, 1000);
|
||||
}
|
||||
else if (args[y] === 0) {
|
||||
args[0].setTyreFixed(47);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
args[0].setTyreBurst(47, true, 1000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if (args[y] === 1) {
|
||||
args[0].setTyreBurst(y - 1, false, 1000);
|
||||
}
|
||||
else if (args[y] === 0) {
|
||||
args[0].setTyreFixed(y - 1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
args[0].setTyreBurst(y - 1, true, 1000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
//Sync data on stream in
|
||||
mp.events.add("entityStreamIn", (entity) => {
|
||||
if (entity.type === "vehicle") {
|
||||
let typeor = typeof entity.getVariable('VehicleSyncData');
|
||||
let actualData = entity.getVariable('VehicleSyncData');
|
||||
|
||||
//Needed to stop vehicles from freaking out
|
||||
mp.game.streaming.requestCollisionAtCoord(entity.position.x, entity.position.y, entity.position.z);
|
||||
//mp.game.invoke('0x199640F55E0F7596', entity.position.x, entity.position.y, entity.position.z);
|
||||
entity.setLoadCollisionFlag(true);
|
||||
entity.trackVisibility();
|
||||
|
||||
if (typeor !== 'undefined' && entity.isSeatFree(-1)) //Only if there is no driver
|
||||
{
|
||||
entity.position = actualData.Position;
|
||||
entity.rotation = actualData.Rotation;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Set doors unbreakable for a moment
|
||||
let x = 0;
|
||||
for (x = 0; x < 8; x++) {
|
||||
entity.setDoorBreakable(x, false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Do it anyway
|
||||
entity.setUndriveable(true);
|
||||
|
||||
if (typeor !== 'undefined') {
|
||||
entity.setEngineOn(actualData.Engine, true, false);
|
||||
entity.setUndriveable(true);
|
||||
|
||||
if (actualData.Locked)
|
||||
entity.setDoorsLocked(2);
|
||||
else
|
||||
entity.setDoorsLocked(1);
|
||||
|
||||
entity.setDirtLevel(actualData.Dirt);
|
||||
|
||||
for (x = 0; x < 8; x++) {
|
||||
if (actualData.Door[x] === 1)
|
||||
entity.setDoorOpen(x, false, false);
|
||||
else if (actualData.Door[x] === 0)
|
||||
entity.setDoorShut(x, true);
|
||||
else
|
||||
entity.setDoorBroken(x, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (x = 0; x < 4; x++) {
|
||||
if (actualData.Window[x] === 0) {
|
||||
entity.fixWindow(x);
|
||||
}
|
||||
else if (actualData.Window[x] === 1) {
|
||||
entity.rollDownWindow(x);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
entity.smashWindow(x);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (x = 0; x < 8; x++) {
|
||||
if (actualData.Wheel[x] === 0) {
|
||||
entity.setTyreFixed(x);
|
||||
}
|
||||
else if (actualData.Wheel[x] === 1) {
|
||||
entity.setTyreBurst(x, false, 0);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
entity.setTyreBurst(x, true, 1000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//For trailer mid wheels
|
||||
if (actualData.Wheel[8] === 0) {
|
||||
entity.setTyreFixed(45);
|
||||
}
|
||||
else if (actualData.Wheel[8] === 1) {
|
||||
entity.setTyreBurst(45, false, 0);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
entity.setTyreBurst(45, true, 1000);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (actualData.Wheel[9] === 0) {
|
||||
entity.setTyreFixed(47);
|
||||
}
|
||||
else if (actualData.Wheel[9] === 1) {
|
||||
entity.setTyreBurst(47, false, 0);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
entity.setTyreBurst(47, true, 1000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Make doors breakable again
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
for (x = 0; x < 8; x++) {
|
||||
entity.setDoorBreakable(x, true);
|
||||
}
|
||||
}, 1500);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
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