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Lennart Kampshoff
2019-05-06 12:26:02 +02:00
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@@ -90,7 +90,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
if (target.GetUser()?.FactionId != null)
{
ChatService.Error(player, "Dieser Spieler ist schon in einer Fraktion.");
ChatService.Error(player, "Dieser Spieler ist schon in einer Fraktion");
return;
}
@@ -121,7 +121,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
if (target.GetUser()?.FactionId != player.GetUser()?.FactionId)
{
ChatService.Error(player, "Dieser Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
ChatService.Error(player, "Dieser Spieler ist nicht in deiner Fraktion");
return;
}
@@ -130,7 +130,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
FactionRank fr = dbContext.FactionRanks.FirstOrDefault(r => r.RankName == rank && r.FactionId == player.GetUser(dbContext).FactionId);
if (fr == null)
{
ChatService.Error(player, "Dieser Rang existiert nicht.");
ChatService.Error(player, "Dieser Rang existiert nicht");
return;
}
@@ -161,19 +161,19 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
if (target.GetUser()?.FactionId != player.GetUser()?.FactionId)
{
ChatService.Error(player, "Dieser Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
ChatService.Error(player, "Dieser Spieler ist nicht in deiner Fraktion");
return;
}
if (player.Handle == target.Handle)
{
ChatService.Error(player, "Du kannst dich nicht selber uninviten.");
ChatService.Error(player, "Du kannst dich nicht selber uninviten");
return;
}
if (target.GetUser()?.FactionLeader ?? false)
{
ChatService.Error(player, "Du kannst keinen Leader uninviten.");
ChatService.Error(player, "Du kannst keinen Leader uninviten");
return;
}
@@ -221,7 +221,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
}
if (player.IsInVehicle)
{
ChatService.Error(player, "Du kannst in einem Auto nicht wiederbeleben!");
ChatService.Error(player, "Du kannst in einem Auto nicht wiederbeleben");
return;
}
@@ -229,7 +229,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
var deadPlayer = nearPlayers.Where(i => i.GetData("isDead") == true).FirstOrDefault();
if (player == deadPlayer)
{
ChatService.Error(player, "Du kannst dich nicht selbst wiederbeleben!");
ChatService.Error(player, "Du kannst dich nicht selbst wiederbeleben");
return;
}
player.PlayAnimation("amb@medic@standing@kneel@enter", "enter", 0);
@@ -254,7 +254,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
}
if (player.IsInVehicle)
{
ChatService.Error(player, "Du kannst in einem Auto nicht heilen!");
ChatService.Error(player, "Du kannst in einem Auto nicht heilen");
return;
}
Client target = ClientService.GetClientByNameOrId(receiver);