fixed double dots at end of error message
This commit is contained in:
@@ -16,17 +16,17 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Services
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public static void NotAuthorized(Client player)
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ChatService.Error(player, "Du kannst diesen Befehl nicht ausführen.");
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ChatService.Error(player, "Du kannst diesen Befehl nicht ausführen");
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}
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public static void PlayerNotFound(Client player)
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ChatService.Error(player, "Der Spieler wurde nicht gefunden.");
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ChatService.Error(player, "Der Spieler wurde nicht gefunden");
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}
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public static void Error(Client player, string message)
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player.SendChatMessage($"~r~[FEHLER]~s~ {message}.");
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player.SendChatMessage($"~r~[FEHLER]~s~ {message}~s~.");
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}
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/// <summary>
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