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2018-09-23 15:29:11 +02:00
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@@ -23,10 +23,9 @@ namespace reallife_gamemode.Server.Services
player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Der Spieler wurde nicht gefunden.");
}
public static bool PlayerLoggedIn(Client player)
public static void PlayerNotLoggedIn(Client player)
{
if(player.GetData("isLoggedIn") == false) player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Du bist nicht eingeloggt.");
return player.GetData("isLoggedIn");
player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Du bist nicht eingeloggt.");
}
}
}