diff --git a/ReallifeGamemode.Server/Managers/InteractionManager.cs b/ReallifeGamemode.Server/Managers/InteractionManager.cs index 1ee74c65..926dd56f 100644 --- a/ReallifeGamemode.Server/Managers/InteractionManager.cs +++ b/ReallifeGamemode.Server/Managers/InteractionManager.cs @@ -603,16 +603,16 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers { if (amount > 0 && amount <= 10000) { - player.SendNotification($"~w~Du hast ~y~{targetname} ~w~ein Ticket in Höhe von ~b~{amount}$ ~w~gestellt. Grund: ~g~{reason}~w~."); - target.SendNotification($"~b~{player.GetUser().FactionRank.RankName} | {playername} ~w~hat dir ein Ticket in Höhe von ~y~{amount}$ ~w~gestellt.", true); - target.SendNotification($"~w~Grund: ~g~{reason}~w~. ~x~Strafticket im Interaktionsmenü annehmen.", true); + player.SendNotification($"~w~Du hast ~y~{targetname} ~w~ein Ticket in Höhe von ~b~${amount} ~w~ausgestellt. Grund: ~g~{reason}~w~."); + target.SendNotification($"~b~{player.GetUser().FactionRank.RankName} {playername} ~w~hat dir ein Ticket in Höhe von ~y~${amount} ~w~ausgestellt.", true); + target.SendNotification($"~w~Grund: ~g~{reason}~w~. ~x~Das Ticket kann im Interaktionsmenü angenommen werden.", true); target.SetData("ticket_boolean", true); target.SetData("ticket_amount", amount); target.SetData("ticket_player", player); } else { - player.SendNotification("~r~Du kannst nur zwischen 1$ und 10000$ angeben!"); + player.SendNotification("~r~Du kannst nur zwischen $1 und $10.000 angeben!"); } } } @@ -668,7 +668,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers targetUser.Points += amount; player.SendNotification($"~w~Du hast ~y~{targetname} ~b~{amount} ~w~Strafpunkte gegeben. Grund: ~g~{reason}~w~."); - target.SendNotification($"~b~{player.GetUser().FactionRank.RankName} | {playername} ~w~hat dir ~y~{amount} ~w~Strafpunkte gegeben (Grund: ~r~{reason}~w~).", true); + target.SendNotification($"~b~{player.GetUser().FactionRank.RankName} {playername} ~w~hat dir ~y~{amount} ~w~Strafpunkte gegeben (Grund: ~r~{reason}~w~).", true); ChatService.HQMessage(targetname + " hat von " + playername + " " + amount + " Strafpunkt(e) erhalten (Grund: " + reason + "). Gesamt: " + targetUser.Points); if (targetUser.Points < 0) @@ -677,9 +677,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers } else if (targetUser.Points >= 12) { - target.SendNotification($"~w~Grund: ~g~{reason}~w~. ~x~Du hast nun ~r~12/12 ~x~Strafpunkten.", true); - target.SendNotification($"~w~Dir wird ~r~Auto- ~w~und ~r~Motorradführerschein ~w~entzogen.", true); //FlashNotif - + target.SendNotification($"~x~Du hast nun ~r~12/12 ~x~Strafpunkte. ~w~Dir wurde dein ~r~Auto- und dein Motorradführerschein ~w~entzogen.", true); ChatService.HQMessage(targetname + " besitzt nun keinen Führerschein mehr."); targetUser.Points = 0; @@ -688,7 +686,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers } else { - target.SendNotification($"~w~Grund: ~g~{reason}~w~. ~x~Du hast nun ~y~{targetUser.Points}/12 ~x~Strafpunkten.", true); + target.SendNotification($"~x~Du hast nun ~y~{targetUser.Points}/12 ~x~Strafpunkt(e).", true); } dbContext.SaveChanges();