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@@ -12,6 +12,8 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Core.RageMP
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public IVehicleAPI Vehicle => new RageVehicleAPI();
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public IMarkerAPI Marker => new RageMarkerAPI();
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public void DisableDefaultCommandErrorMessages()
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{
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NAPI.Server.SetCommandErrorMessage(null);
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@@ -35,5 +35,10 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Core.RageMP
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return DisconnectReason.Unknown;
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}
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}
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public static GTANetworkAPI.Color ToColor(this API.Color color)
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{
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return new GTANetworkAPI.Color(color.R, color.G, color.B);
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}
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}
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}
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20
ReallifeGamemode.Server.Core.RageMP/RageMarker.cs
Normal file
20
ReallifeGamemode.Server.Core.RageMP/RageMarker.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Text;
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using GTANetworkAPI;
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using ReallifeGamemode.Server.Core.API;
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namespace ReallifeGamemode.Server.Core.RageMP
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{
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public class RageMarker : RageEntity, IMarker
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{
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private readonly Marker marker;
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public RageMarker(Marker marker) : base(marker)
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{
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this.marker = marker;
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}
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}
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}
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24
ReallifeGamemode.Server.Core.RageMP/RageMarkerAPI.cs
Normal file
24
ReallifeGamemode.Server.Core.RageMP/RageMarkerAPI.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,24 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Text;
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using GTANetworkAPI;
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using ReallifeGamemode.Server.Core.API;
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namespace ReallifeGamemode.Server.Core.RageMP
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{
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public class RageMarkerAPI : IMarkerAPI
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{
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public IMarker CreateMarker(Types.MarkerType markerType, Position position, Position direction, Position rotation, float scale, API.Color color)
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{
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Marker rageMarker = NAPI.Marker.CreateMarker(
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(int)markerType,
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position.ToVector3(),
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direction.ToVector3(),
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rotation.ToVector3(),
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scale,
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color.ToColor());
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return new RageMarker(rageMarker);
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}
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}
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}
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