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ReallifeGamemode.Server.Core.API/Color.cs
Normal file
22
ReallifeGamemode.Server.Core.API/Color.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,22 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Text;
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namespace ReallifeGamemode.Server.Core.API
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{
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public struct Color
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{
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public int R { get; set; }
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public int G { get; set; }
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public int B { get; set; }
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public Color(int r, int g, int b)
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{
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R = r;
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G = g;
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|
B = b;
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|
}
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}
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|
}
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@@ -13,6 +13,8 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Core.API
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IVehicleAPI Vehicle { get; }
|
IVehicleAPI Vehicle { get; }
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IMarkerAPI Marker { get; }
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void DisableDefaultCommandErrorMessages();
|
void DisableDefaultCommandErrorMessages();
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void DisableDefaultSpawnBehavior();
|
void DisableDefaultSpawnBehavior();
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11
ReallifeGamemode.Server.Core.API/IMarker.cs
Normal file
11
ReallifeGamemode.Server.Core.API/IMarker.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Text;
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namespace ReallifeGamemode.Server.Core.API
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{
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public interface IMarker : IEntity
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{
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}
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|
}
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12
ReallifeGamemode.Server.Core.API/IMarkerAPI.cs
Normal file
12
ReallifeGamemode.Server.Core.API/IMarkerAPI.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
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|||||||
|
using System;
|
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using System.Collections.Generic;
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|
using System.Text;
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using ReallifeGamemode.Server.Types;
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namespace ReallifeGamemode.Server.Core.API
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{
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public interface IMarkerAPI
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{
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|
IMarker CreateMarker(MarkerType markerType, Position position, Position direction, Position rotation, float scale, Color color);
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|
}
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}
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@@ -12,6 +12,8 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Core.RageMP
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public IVehicleAPI Vehicle => new RageVehicleAPI();
|
public IVehicleAPI Vehicle => new RageVehicleAPI();
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public IMarkerAPI Marker => new RageMarkerAPI();
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public void DisableDefaultCommandErrorMessages()
|
public void DisableDefaultCommandErrorMessages()
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{
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{
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NAPI.Server.SetCommandErrorMessage(null);
|
NAPI.Server.SetCommandErrorMessage(null);
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@@ -35,5 +35,10 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Core.RageMP
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return DisconnectReason.Unknown;
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return DisconnectReason.Unknown;
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}
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}
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}
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}
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public static GTANetworkAPI.Color ToColor(this API.Color color)
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{
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return new GTANetworkAPI.Color(color.R, color.G, color.B);
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}
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}
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}
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}
|
}
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20
ReallifeGamemode.Server.Core.RageMP/RageMarker.cs
Normal file
20
ReallifeGamemode.Server.Core.RageMP/RageMarker.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
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using System;
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|
using System.Collections.Generic;
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|
using System.Text;
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using GTANetworkAPI;
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using ReallifeGamemode.Server.Core.API;
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|
namespace ReallifeGamemode.Server.Core.RageMP
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{
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public class RageMarker : RageEntity, IMarker
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{
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private readonly Marker marker;
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public RageMarker(Marker marker) : base(marker)
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{
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this.marker = marker;
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}
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|
}
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|
}
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24
ReallifeGamemode.Server.Core.RageMP/RageMarkerAPI.cs
Normal file
24
ReallifeGamemode.Server.Core.RageMP/RageMarkerAPI.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,24 @@
|
|||||||
|
using System;
|
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|
using System.Collections.Generic;
|
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|
using System.Text;
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|
using GTANetworkAPI;
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using ReallifeGamemode.Server.Core.API;
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||||||
|
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|
namespace ReallifeGamemode.Server.Core.RageMP
|
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|
{
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|
public class RageMarkerAPI : IMarkerAPI
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|
{
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|
public IMarker CreateMarker(Types.MarkerType markerType, Position position, Position direction, Position rotation, float scale, API.Color color)
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|
{
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|
Marker rageMarker = NAPI.Marker.CreateMarker(
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|
(int)markerType,
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|
position.ToVector3(),
|
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|
direction.ToVector3(),
|
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|
rotation.ToVector3(),
|
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|
scale,
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|
color.ToColor());
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|
return new RageMarker(rageMarker);
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|
}
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|
}
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|
}
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@@ -16,7 +16,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Core
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internal static IAPI API { get; private set; }
|
internal static IAPI API { get; private set; }
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||||||
internal static Events.EventHandler EventHandler { get; private set; }
|
internal static Events.EventHandler EventHandler { get; private set; }
|
||||||
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private static List<Script> loadedScripts = new List<Script>();
|
private static readonly List<Script> loadedScripts = new List<Script>();
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private readonly ILogger logger = LogManager.GetLogger<Main>();
|
private readonly ILogger logger = LogManager.GetLogger<Main>();
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||||||
@@ -36,10 +36,10 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Core
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private void LoadScript()
|
private void LoadScript()
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{
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{
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var allTypes = Assembly.GetExecutingAssembly().GetTypes();
|
var allTypes = typeof(Main).Assembly.GetTypes();
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||||||
var commandTypes = allTypes.Where(t => t.IsSubclassOf(typeof(Script)) && !t.IsAbstract);
|
var scriptTypes = allTypes.Where(t => t.IsSubclassOf(typeof(Script)) && !t.IsAbstract);
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|
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||||||
foreach (var scriptType in commandTypes)
|
foreach (var scriptType in scriptTypes)
|
||||||
{
|
{
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logger.LogDebug("Loading script '{FullName}'", scriptType.FullName);
|
logger.LogDebug("Loading script '{FullName}'", scriptType.FullName);
|
||||||
var script = Activator.CreateInstance(scriptType) as Script;
|
var script = Activator.CreateInstance(scriptType) as Script;
|
||||||
|
|||||||
14
ReallifeGamemode.Server.Core/Menus/PoliceDepartment.cs
Normal file
14
ReallifeGamemode.Server.Core/Menus/PoliceDepartment.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
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|||||||
|
using System;
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|
using System.Collections.Generic;
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||||||
|
using System.Text;
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|
namespace ReallifeGamemode.Server.Core.Menus
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||||||
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{
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|
internal class PoliceDepartment : Script
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{
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|
public PoliceDepartment()
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|
{
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||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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|
}
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@@ -9,7 +9,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Log
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{
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{
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builder.AddConsole();
|
builder.AddConsole();
|
||||||
builder.AddDebug();
|
builder.AddDebug();
|
||||||
builder.AddFilter("RageMP.Server", LogLevel.Debug);
|
builder.AddFilter("ReallifeGamemode.Server", LogLevel.Debug);
|
||||||
builder.AddFilter("Microsoft.EntityFrameworkCore", LogLevel.Information);
|
builder.AddFilter("Microsoft.EntityFrameworkCore", LogLevel.Information);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
39
ReallifeGamemode.Server.Types/MarkerType.cs
Normal file
39
ReallifeGamemode.Server.Types/MarkerType.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
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|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Text;
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|
namespace ReallifeGamemode.Server.Types
|
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|
{
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public enum MarkerType
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{
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|
UpsideDownCone = 0,
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|
VerticalCylinder = 1,
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|
ThickChevronUp = 2,
|
||||||
|
ThinChevronUp = 3,
|
||||||
|
CheckeredFlagRect = 4,
|
||||||
|
CheckeredFlagCircle = 5,
|
||||||
|
VerticleCircle = 6,
|
||||||
|
PlaneModel = 7,
|
||||||
|
LostMCDark = 8,
|
||||||
|
LostMCLight = 9,
|
||||||
|
Number0 = 10,
|
||||||
|
Number1 = 11,
|
||||||
|
Number2 = 12,
|
||||||
|
Number3 = 13,
|
||||||
|
Number4 = 14,
|
||||||
|
Number5 = 15,
|
||||||
|
Number6 = 16,
|
||||||
|
Number7 = 17,
|
||||||
|
Number8 = 18,
|
||||||
|
Number9 = 19,
|
||||||
|
ChevronUpx1 = 20,
|
||||||
|
ChevronUpx2 = 21,
|
||||||
|
ChevronUpx3 = 22,
|
||||||
|
HorizontalCircleFat = 23,
|
||||||
|
ReplayIcon = 24,
|
||||||
|
HorizontalCircleSkinny = 25,
|
||||||
|
HorizontalCircleSkinnyArrow = 26,
|
||||||
|
HorizontalSplitArrowCircle = 27,
|
||||||
|
DebugSphere = 28
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
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