diff --git a/ReallifeGamemode.Client/Interaction/friseur/friseur.ts b/ReallifeGamemode.Client/Interaction/friseur/friseur.ts index ba64df88..01441954 100644 --- a/ReallifeGamemode.Client/Interaction/friseur/friseur.ts +++ b/ReallifeGamemode.Client/Interaction/friseur/friseur.ts @@ -88,12 +88,12 @@ export default function friseurShopList(globalData: IGlobalData) { return; } } - mainMenu.AddItem(new UIMenuItem(categoryTitles[type][key], `${type === "props" ? "Prop category." : "Clothing category."}`)); + mainMenu.AddItem(new UIMenuItem(categoryTitles[type][key])); // Create category menu categoryMenu = new UIMenu("", categoryTitles[type][key].toUpperCase(), new Point(0, 0), bannerSprite.library, bannerSprite.texture); categoryMenu.Visible = false; } else { - mainMenu.AddItem(new UIMenuItem(categoryTitles[type][key], `${type === "props" ? "Prop category." : "Clothing category."}`)); + mainMenu.AddItem(new UIMenuItem(categoryTitles[type][key])); // Create category menu categoryMenu = new UIMenu("", categoryTitles[type][key].toUpperCase(), new Point(0, 0), bannerSprite.library, bannerSprite.texture); categoryMenu.Visible = false; @@ -116,7 +116,7 @@ export default function friseurShopList(globalData: IGlobalData) { if (itemDescription == "NULL") { itemDescription = "Clothing item."; } - const tempItem = new UIMenuItem(mp.game.ui.getLabelText(x.data[0].GXT), itemDescription); + const tempItem = new UIMenuItem(mp.game.ui.getLabelText(x.data[0].GXT)); //const tempItem = new UIMenuItem(x.data[0].GXT + " - " + x.id, itemDescription); tempItem.SetRightLabel(`${item.Price > 0 ? `$${item.Price}` : "FREE"}`);