diff --git a/ReallifeGamemode.Server/Commands/AdminCommands.cs b/ReallifeGamemode.Server/Commands/AdminCommands.cs index e7255a76..d37d67b6 100644 --- a/ReallifeGamemode.Server/Commands/AdminCommands.cs +++ b/ReallifeGamemode.Server/Commands/AdminCommands.cs @@ -1681,7 +1681,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands target.TriggerEvent("SERVER:SET_HANDMONEY", amount); } ChatService.SendMessage(admin, "~b~[ADMIN]~s~ Du hast das Handgeld von " + target.Name + " auf ~g~$" + amount + "~s~ gesetzt."); - ChatService.SendMessage(target, "~b~[ADMIN]~s~ Dein Handgeld wurde von Admin " + target.Name + " auf ~g~$" + amount + "~s~ gesetzt."); + ChatService.SendMessage(target, "~b~[ADMIN]~s~ Dein Handgeld wurde von Admin " + admin.Name + " auf ~g~$" + amount + "~s~ gesetzt."); } [Command("givehandmoney", "~m~Benutzung: ~s~/givehandmoney [Name/ID] [Menge]")] @@ -1707,7 +1707,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands target.TriggerEvent("SERVER:SET_HANDMONEY", user.Handmoney); } ChatService.SendMessage(admin, "~b~[ADMIN]~s~ Du hast " + target.Name + " ~g~$" + amount + "~s~ auf die Hand gegeben."); - ChatService.SendMessage(target, "~b~[ADMIN]~s~ Admin " + target.Name + " hat dir ~g~$" + amount + "~s~ auf die Hand gegeben."); + ChatService.SendMessage(target, "~b~[ADMIN]~s~ Admin " + admin.Name + " hat dir ~g~$" + amount + "~s~ auf die Hand gegeben."); } [Command("quicksavemode", "~m~Benutzung: ~s~/quicksavemode [Modus]: ~g~blip, ~g~atm")]