diff --git a/ReallifeGamemode.Server/Gangwar/Turf.cs b/ReallifeGamemode.Server/Gangwar/Turf.cs index 9d6e011e..09f85b64 100644 --- a/ReallifeGamemode.Server/Gangwar/Turf.cs +++ b/ReallifeGamemode.Server/Gangwar/Turf.cs @@ -1,4 +1,4 @@ -using System; +using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; @@ -279,7 +279,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Gangwar } else if (getOwner() != FactionName) { - takeOverMessage = $"~y~[GANGWAR] ~w~Die {getAttacker()} konnten das Gebiet ~g~{getName()} ~w~ der {getAttacker()} erfolgreich erobern."; + takeOverMessage = $"~y~[GANGWAR] ~w~Die {getAttacker()} konnten das Gebiet ~g~{getName()} ~w~ der {getOwner()} erfolgreich erobern."; //ChatService.BroadcastFaction("~y~[GANGWAR] ~w~Deine Fraktion konnte das Gebiet ~r~" + getName() + "~w~ nicht verteidigen.", ownerFaction); //ChatService.BroadcastFaction("~y~[GANGWAR] ~w~Deine Fraktion konnte erfolgreich das Gebiet ~g~" + getName() + "~w~ erobern.", attackerFaction); foreach (var o in owners)