GW-Meldung fix

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Luke
2021-04-27 13:48:15 +00:00
parent b93766726c
commit 7aa23f0c3c

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@@ -1,4 +1,4 @@
using System;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
@@ -279,7 +279,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Gangwar
}
else if (getOwner() != FactionName)
{
takeOverMessage = $"~y~[GANGWAR] ~w~Die {getAttacker()} konnten das Gebiet ~g~{getName()} ~w~ der {getAttacker()} erfolgreich erobern.";
takeOverMessage = $"~y~[GANGWAR] ~w~Die {getAttacker()} konnten das Gebiet ~g~{getName()} ~w~ der {getOwner()} erfolgreich erobern.";
//ChatService.BroadcastFaction("~y~[GANGWAR] ~w~Deine Fraktion konnte das Gebiet ~r~" + getName() + "~w~ nicht verteidigen.", ownerFaction);
//ChatService.BroadcastFaction("~y~[GANGWAR] ~w~Deine Fraktion konnte erfolgreich das Gebiet ~g~" + getName() + "~w~ erobern.", attackerFaction);
foreach (var o in owners)