NotificationService für Fehler rein
This commit is contained in:
@@ -11,6 +11,7 @@ using ReallifeGamemode.Database.Models;
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using ReallifeGamemode.Server.Extensions;
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using ReallifeGamemode.Server.Finance;
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using ReallifeGamemode.Server.Log;
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using ReallifeGamemode.Server.Services;
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using ReallifeGamemode.Services;
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using System;
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@@ -90,7 +91,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Bank
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if (amount <= 0 || amount > player.GetUser(dbContext).Handmoney)
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{
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player.SendNotification($"~r~Dieser Betrag ist ungültig.");
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NotificationService.SendErrorNotification(player, "Dieser Betrag ist ungültig");
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return;
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}
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else
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@@ -114,7 +115,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Bank
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if (amount <= 0 || amount > player.GetUser(dbContext).BankAccount.Balance)
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{
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player.SendNotification($"~r~Dieser Betrag ist ungültig.");
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NotificationService.SendErrorNotification(player, "Dieser Betrag ist ungültig");
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return;
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}
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else
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@@ -137,7 +138,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Bank
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if (!target.IsLoggedIn())
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{
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player.SendNotification($"~r~Dieser Spieler ist nicht Online.");
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NotificationService.SendErrorNotification(player, "Dieser Spieler ist nicht online");
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return;
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}
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@@ -146,7 +147,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Bank
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User user = player.GetUser(dbContext);
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if (user.PlayedMinutes < 180)
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{
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player.SendNotification("~r~Du kannst Geld erst ab 3 Spielstunden vergeben");
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NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du kannst Geld erst ab drei Spielstunden vergeben");
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return;
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}
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@@ -154,12 +155,12 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Bank
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if (user == targetUser)
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{
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player.SendNotification($"~r~Du kannst dir selber kein Geld überweisen.");
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NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du kannst dir selber kein Geld überweisen");
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return;
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}
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else if (amount <= 0 || (int)(amount * 1.05) > user.BankAccount.Balance)
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{
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player.SendNotification($"~r~Dieser Betrag kann nicht überwiesen werden.");
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NotificationService.SendErrorNotification(player, "Dieser Betrag kann nicht überwiesen werden");
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return;
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}
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else
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@@ -189,7 +190,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Bank
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if (amount <= 0 || amount > user.BankAccount.Balance)
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{
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player.SendNotification($"~r~Dieser Betrag ist ungültig.");
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||||
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Dieser Betrag ist ungültig");
|
||||
return;
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||||
}
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||||
else
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@@ -212,7 +213,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Bank
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if (!target.IsLoggedIn())
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{
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player.SendNotification($"~r~Dieser Spieler ist nicht Online.");
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||||
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Dieser Spieler ist nicht online");
|
||||
return;
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}
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@@ -222,7 +223,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Bank
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User targetUser = target.GetUser(dbContext);
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if (amount <= 0 || (int)(amount * 1.05) > user.Faction.BankAccount.Balance)
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{
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player.SendNotification($"~r~Dieser Betrag kann nicht überwiesen werden.");
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||||
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Dieser Betrag kann nicht überwiesen werden");
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return;
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}
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else
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