NotificationService für Fehler rein
This commit is contained in:
@@ -641,12 +641,12 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
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{
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if (user.GetData<bool>("duty"))
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{
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player.SendNotification("~r~Im Dienst kannst du keine Kleidung kaufen", false);
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NotificationService.SendErrorNotification(player, "Im Dienst kannst du keine Kleidung kaufen", false);
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return;
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}
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if (JobBase.GetPlayerInJob().Contains(player))
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{
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player.SendNotification("~r~Im aktiven Job kannst du keine Kleidung kaufen", false);
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NotificationService.SendErrorNotification(player, "Im aktiven Job kannst du keine Kleidung kaufen", false);
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return;
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}
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nearestClotheShopPoint.clotheShop.LoadShopNUI(player);
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@@ -659,12 +659,12 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
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{
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if (user.GetData<bool>("duty"))
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{
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player.SendNotification("~r~Im Dienst wirst du nicht vom Friseur bedient", false);
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NotificationService.SendErrorNotification(player, "Im Dienst wirst du nicht vom Friseur bedient", false);
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return;
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}
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if (JobBase.GetPlayerInJob().Contains(player))
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{
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player.SendNotification("~r~Im aktiven Job wirst du nicht vom Friseur bedient", false);
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NotificationService.SendErrorNotification(player, "Im aktiven Job wirst du nicht vom Friseur bedient", false);
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return;
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}
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nearestFriseurPoint.friseurShop.LoadShopNUI(player);
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@@ -673,7 +673,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
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{
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if (!user.WeaponLicense)
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{
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player.SendNotification("~r~Du besitzt keinen Waffenschein");
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NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du besitzt keinen Waffenschein");
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}
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else
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{
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@@ -685,17 +685,17 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
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//{
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// if (user.GetData<bool>("duty"))
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// {
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// player.SendNotification("~r~Im Dienst kannst du nicht operiert werden", false);
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// NotificationService.SendErrorNotification(player, "Im Dienst kannst du nicht operiert werden", false);
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// return;
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// }
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// if (JobBase.GetPlayerInJob().Contains(player))
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// {
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// player.SendNotification("~r~Im aktiven Job kannst du nicht operiert werden", false);
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// NotificationService.SendErrorNotification(player, "Im aktiven Job kannst du nicht operiert werden", false);
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// return;
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// }
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// if (user.Wanteds > 0)
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// {
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// player.SendNotification("~r~Wenn du gesucht wirst kannst du nicht operiert werden", false);
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// NotificationService.SendErrorNotification(player, "Wenn du gesucht wirst kannst du nicht operiert werden", false);
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// return;
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// }
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@@ -751,12 +751,12 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
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{
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if (user.GetData<bool>("duty"))
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{
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player.SendNotification("~r~Im Dienst kannst du keinen Job ausführen", false);
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NotificationService.SendErrorNotification(player, "Im Dienst kannst du keinen Job ausführen", false);
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return;
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}
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if (user.Wanteds > 0)
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{
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player.SendNotification("~r~Mit Wanteds kannst du keinen Job starten", false);
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||||
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Mit Wanteds kannst du keinen Job starten", false);
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return;
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}
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if (player.GetUser().JobId == 3)
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@@ -779,7 +779,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
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}
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else
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{
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player.SendNotification("~r~[Fehler] ~w~ Du hast diesen Job nicht angenommen.");
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NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du hast diesen Job nicht angenommen");
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return;
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}
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}
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@@ -1030,7 +1030,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
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{
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player.ResetData("SellVehicleDecision");
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player.ResetData("VehicleToSell");
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||||
player.SendNotification("~r~Du hast den Fahrzeugverkauf abgebrochen");
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||||
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du hast den Fahrzeugverkauf abgebrochen");
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||||
return;
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}
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@@ -1044,7 +1044,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
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if (NAPI.Entity.GetEntityVelocity(v).Length() > 1 && v.Class != 16)
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{
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player.SendNotification("~r~Der Motor kann nur im Stand betätigt werden.", true);
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NotificationService.SendErrorNotification(player, "Der Motor kann nur im Stand betätigt werden", true);
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return;
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}
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@@ -1071,7 +1071,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
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||||
}
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||||
else if (!fV.GetOwners().Contains(u.FactionId ?? 0) && !state && !(u.IsAdmin(AdminLevel.HEADADMIN) && player.IsAdminDuty()))
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{
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player.SendNotification("~r~Du hast keinen Schlüssel.");
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NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du hast keinen Schlüssel");
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return;
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}
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}
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@@ -1079,7 +1079,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
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||||
{
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||||
if (gV.GroupId != u.Group.Id && !state && !u.IsAdmin(AdminLevel.ADMIN3) && player.IsAdminDuty())
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{
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||||
player.SendNotification("~r~Du hast keinen Schlüssel.");
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||||
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du hast keinen Schlüssel");
|
||||
return;
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||||
}
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||||
}
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@@ -1087,7 +1087,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
|
||||
{
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||||
if (jV.JobId != player.GetUser().JobId && !state && !(u.IsAdmin(AdminLevel.HEADADMIN) && player.IsAdminDuty()))
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{
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||||
player.SendNotification("~r~Du hast keinen Schlüssel.");
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||||
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du hast keinen Schlüssel");
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
else
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@@ -1106,7 +1106,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
|
||||
}
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||||
else if (uV.UserId != u.Id && !u.IsAdmin(AdminLevel.HEADADMIN))
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{
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player.SendNotification("~r~Du hast keinen Schlüssel.");
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||||
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du hast keinen Schlüssel");
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||||
return;
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}
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}
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