NotificationService für Fehler rein

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Luke
2021-07-05 11:33:04 +02:00
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@@ -336,19 +336,19 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
var user = player.GetUser(dbContext);
if (user.Faction?.StateOwned ?? false || user.Faction?.GangOwned == false)
{
player.SendNotification("~r~Du darfst keine Hanfsamen einpflanzen");
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du darfst keine Hanfsamen einpflanzen");
return;
}
if (player.HasData(PLAYER_CURRENTLY_PLANTING_DATA_KEY) && player.GetData<bool>(PLAYER_CURRENTLY_PLANTING_DATA_KEY))
{
player.SendNotification("~r~Du pflanzt aktuell schon einen Hanfsamen ein");
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du pflanzt aktuell schon einen Hanfsamen ein");
return;
}
if (dbContext.CannabisPlants.Where(p => p.PlantedById == user.Id && !p.Harvested).Count() >= MAX_CONCURRENT_PLANTS)
{
player.SendNotification($"~r~Du kannst nur {MAX_CONCURRENT_PLANTS} Pflanzen gleichzeitig anpflanzen");
NotificationService.SendErrorNotification(player, $"Du kannst nur {MAX_CONCURRENT_PLANTS} Pflanzen gleichzeitig anpflanzen");
return;
}
@@ -366,7 +366,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
UserItem userCannabisSeedsItem = InventoryManager.UserHasThisItem(player, cannabisSeedItem.Id);
if (userCannabisSeedsItem == null)
{
player.SendNotification("~r~Du hast keine Samen mehr");
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du hast keine Samen mehr");
return;
}
@@ -464,7 +464,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
if (amount > GetAmountOfCannabisSeedsPlayerCanBuyToday(user))
{
player.SendNotification("~r~Du kannst heute nicht mehr so viele Samen kaufen");
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du kannst heute nicht mehr so viele Samen kaufen");
return;
}
@@ -480,7 +480,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
HanfNpc hanfNpc = GetHanfNpcWherePlayerIsStanding(player);
if (hanfNpc == null)
{
player.SendNotification("~r~Du bist nicht mehr beim Dealer");
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du bist nicht mehr beim Dealer");
return;
}
@@ -488,7 +488,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
if (user.Handmoney < price)
{
player.SendNotification("~r~Du hast nicht genug Geld dafür");
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du hast nicht genug Geld dafür");
return;
}
@@ -549,7 +549,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
{
if (!((user.FactionId == 1 || user.FactionId == 3) && player.IsDuty()))
{
player.SendNotification("~r~Du kannst kein Hanf ernten");
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du kannst kein Hanf ernten");
return;
}
}
@@ -567,7 +567,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
bool isPlantRotten = DateTime.Now - plant.PlantDate > MAX_PLANT_TIME;
if (isPlantRotten)
{
player.SendNotification("~r~Die Pflanze ist leider verrottet");
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Die Pflanze ist leider verrottet");
}
else
{
@@ -583,7 +583,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
}
else
{
player.SendNotification("~r~Du konntest den Samen leider nicht wieder ausgraben");
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du konntest den Samen leider nicht wieder ausgraben");
}
}
else
@@ -605,7 +605,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
}
else
{
player.SendNotification("~r~Du hast die falschen Samen eingesät und keinen Ertrag aus dieser Pflanze erhalten");
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du hast die falschen Samen eingesät und keinen Ertrag aus dieser Pflanze erhalten");
}
}
}
@@ -671,7 +671,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
UserItem userCannabisItem = userItems.Where(i => i.ItemId == cannabisItem.Id).FirstOrDefault();
if (userCannabisItem == null || userCannabisItem.Amount < CANNABIS_NEEDED_FOR_JOINT)
{
player.SendNotification($"~r~Du hast nicht genug Cannabis dabei~n~Zur Herstellung eines Joints werden {CANNABIS_NEEDED_FOR_JOINT} Hanfblüten benötigt");
NotificationService.SendErrorNotification(player, $"Du hast nicht genug Cannabis dabei~n~Zur Herstellung eines Joints werden {CANNABIS_NEEDED_FOR_JOINT} Hanfblüten benötigt");
return;
}
@@ -730,14 +730,14 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
if (seedsUserCanBuy == 0)
{
player.SendNotification("~r~Du kannst heute keine Samen mehr kaufen");
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du kannst heute keine Samen mehr kaufen");
return;
}
HanfNpc hanfNpc = GetHanfNpcWherePlayerIsStanding(player);
if (hanfNpc == null)
{
player.SendNotification("~r~Du bist nicht bei einem Dealer");
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du bist nicht bei einem Dealer");
return;
}
@@ -765,14 +765,14 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
if (cannabisAmount == 0)
{
player.SendNotification("~r~Du hast kein Cannabis dabei");
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du hast kein Cannabis dabei");
return;
}
HanfNpc hanfNpc = GetHanfNpcWherePlayerIsStanding(player);
if (hanfNpc == null)
{
player.SendNotification("~r~Du bist nicht bei einem Dealer");
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du bist nicht bei einem Dealer");
return;
}
@@ -797,14 +797,14 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
if (cannabisAmount < amount)
{
player.SendNotification("~r~Du hast nicht so viel Cannabis dabei");
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du hast nicht so viel Cannabis dabei");
return;
}
HanfNpc hanfNpc = GetHanfNpcWherePlayerIsStanding(player);
if (hanfNpc == null)
{
player.SendNotification("~r~Du bist nicht mehr bei einem Dealer");
NotificationService.SendErrorNotification(player, "Du bist nicht mehr bei einem Dealer");
return;
}