hq message beim connecten und disconnecten von wanteds

This commit is contained in:
Fabian
2021-04-08 17:53:56 +02:00
parent 1df41de58f
commit 8f25fe9248
2 changed files with 11 additions and 0 deletions

View File

@@ -133,6 +133,13 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
saveUser.SaveChanges();
user.Dead = player.HasData("isDead") ? (bool)player.GetData<bool>("isDead") : false;
}
if (player.GetUser().Wanteds > 0)
{
ChatService.HQMessage("!{#FFFF00}** Der Straftäter " + player.GetUser().Name + " ist vom Radar verschwunden");
NAPI.Util.ConsoleOutput("!{#FFFF00}** Der Straftäter " + player.GetUser().Name + " ist vom Radar verschwunden");
}
player.SetData("isLoggedIn", false);
player.TriggerEvent("CLIENT:DestroyPed", 1);
player.TriggerEvent("CLIENT:DestroyPed", 2);

View File

@@ -81,6 +81,10 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
user.Wanteds = user.Wanteds;
if (user.Wanteds > 0)
{
ChatService.HQMessage("!{#FFFF00}** Der Straftäter" + user.Name + " hat sich mit " + user.Wanteds + " Wanteds eingeloggt.");
}
if (user.Group != null)
{