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2019-07-20 13:57:38 +02:00
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@@ -211,15 +211,13 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
}
User targetCop = target.GetUser();
if(targetCop.FactionId == 1 || targetCop.FactionId == 3)
if (targetCop.FactionId == 1 || targetCop.FactionId == 3)
{
ChatService.ErrorMessage(player, "Du kannst dieser Person keine Wanteds geben");
return;
}
User targetUser = target.GetUser();
targetUser.GiveWanteds(player, amount, reason);
ChatService.SendMessage(target, "Du hast von "+player.Name+" einen Fahndungslevel von "+amount+" bekommen.");
ChatService.SendMessage(target, "Grund: " +reason);
}
[Command("clear", "~m~Benutzung: ~s~/clear [Name / ID] [Grund]", GreedyArg = true)]
@@ -248,8 +246,8 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
ChatService.ErrorMessage(player, "Der Spieler hat keine Wanteds");
return;
}
ChatService.SendMessage(target, "Deine Akte wurde von "+ player.Name + " gelöscht. Grund:" + reason);
ChatService.BroadcastFaction("~r~HQ: Die Akte von " + user.Name + " wurde von "+ player.Name +" gelöscht. Grund: " + reason + ".", new List<int>(){1, 3});
ChatService.SendMessage(target, "Deine Akte wurde von " + player.Name + " gelöscht. Grund:" + reason);
ChatService.BroadcastFaction("~r~HQ: Die Akte von " + user.Name + " wurde von " + player.Name + " gelöscht. Grund: " + reason + ".", new List<int>() { 1, 3 });
targetUser.Wanteds = 0;
dbContext.SaveChanges();
@@ -279,13 +277,13 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
ChatService.ErrorMessage(player, "Diese Person sollte sich nicht im Knast befinden");
return;
}
if(target.Position.DistanceTo(player.Position) < 6)
if (target.Position.DistanceTo(player.Position) < 6)
{
User targetUser = target.GetUser();
if (targetUser.JailTime > 0)
{
Jail.Release_Jail(target, reason);
ChatService.SendMessage(target, "~r~Du wurdest von "+ player.Name +" aus dem Knast befreit");
ChatService.SendMessage(target, "~r~Du wurdest von " + player.Name + " aus dem Knast befreit");
ChatService.BroadcastFaction("~r~HQ: " + user.Name + " wurde von " + player.Name + " aus dem Knast entlassen. Grund: " + reason + ".", new List<int>() { 1, 3 });
}

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@@ -97,13 +97,18 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Extensions
ChatService.ErrorMessage(cop, "Die Wanteds dürfen ein Limit von 50 nicht überschreiten");
return;
}
int newWanteds = user.Wanteds + amount;
using (var dbContext = new DatabaseContext())
{
User dbUser = dbContext.Users.Where(u => u.Id == user.Id).FirstOrDefault();
dbUser.Wanteds += amount;
dbUser.Wanteds = newWanteds;
dbContext.SaveChanges();
}
foreach(var copPlayer in NAPI.Pools.GetAllPlayers())
ChatService.SendMessage(user.Client, "Du hast ein Verbrechen begangen: " + reason + "." + (cop != null ? " Gemeldet von: " + cop.Name + "." : ""));
ChatService.SendMessage(user.Client, "Fahnundgslevel: " + newWanteds);
foreach (var copPlayer in NAPI.Pools.GetAllPlayers())
{
User copUser = copPlayer.GetUser();
if(cop != null && (copUser.FactionId == 1 || copUser.FactionId == 3))