Fix Inventory, add different Trunk sizes
This commit is contained in:
@@ -26,10 +26,9 @@ export default function itemShopList(globalData: IGlobalData) {
|
||||
function addItems(data) {
|
||||
|
||||
// Fill it
|
||||
|
||||
for (const item of data) {
|
||||
|
||||
const tempItem = new UIMenuItem(item.Name, "");
|
||||
const tempItem = new UIMenuItem(item.Name, item.Description);
|
||||
|
||||
tempItem.SetRightLabel(`${item.Price > 0 ? `$${item.Price}` : "FREE"}`);
|
||||
|
||||
@@ -70,6 +69,8 @@ export default function itemShopList(globalData: IGlobalData) {
|
||||
// Reset some variables
|
||||
currentMenuIdx = -1;
|
||||
menuTransition = false;
|
||||
items = [];
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// Create a new main menu
|
||||
@@ -84,6 +85,7 @@ export default function itemShopList(globalData: IGlobalData) {
|
||||
// Main menu events
|
||||
mainMenu.ItemSelect.on((selectedItem, itemIndex) => {
|
||||
const nextItem = items[itemIndex];
|
||||
mp.console.logInfo(JSON.stringify(items));
|
||||
mp.events.callRemote("SERVER:BuyItems", nextItem.Name);
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user