ChatService.Error -> ErrorMessage

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@@ -33,7 +33,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
{
if (!player.HasData("accept_faction_invite"))
{
ChatService.Error(player, "Du hast keine Einladung in eine Fraktion erhalten");
ChatService.ErrorMessage(player, "Du hast keine Einladung in eine Fraktion erhalten");
return;
}
@@ -42,7 +42,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
if (leader == null)
{
ChatService.Error(player, "Die Einladung ist abgelaufen");
ChatService.ErrorMessage(player, "Die Einladung ist abgelaufen");
return;
}
@@ -69,7 +69,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
{
if (!player.HasData("accept_group_invite"))
{
ChatService.Error(player, "Du hast keine Einladung in eine Gruppe erhalten");
ChatService.ErrorMessage(player, "Du hast keine Einladung in eine Gruppe erhalten");
return;
}
@@ -78,7 +78,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
if (leader == null)
{
ChatService.Error(player, "Die Einladung ist abgelaufen");
ChatService.ErrorMessage(player, "Die Einladung ist abgelaufen");
return;
}
@@ -123,7 +123,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
if (targetUser?.FactionId != null)
{
ChatService.Error(player, "Dieser Spieler ist schon in einer Fraktion");
ChatService.ErrorMessage(player, "Dieser Spieler ist schon in einer Fraktion");
return;
}
@@ -143,7 +143,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
if (targetUser?.Group != null)
{
ChatService.Error(player, "Dieser Spieler ist schon in einer Gruppe");
ChatService.ErrorMessage(player, "Dieser Spieler ist schon in einer Gruppe");
return;
}
@@ -180,19 +180,19 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
if (targetUser?.FactionId != playerUser?.FactionId)
{
ChatService.Error(player, "Dieser Spieler ist nicht in deiner Fraktion");
ChatService.ErrorMessage(player, "Dieser Spieler ist nicht in deiner Fraktion");
return;
}
if (player.Handle == target.Handle)
{
ChatService.Error(player, "Du kannst dich nicht selber uninviten");
ChatService.ErrorMessage(player, "Du kannst dich nicht selber uninviten");
return;
}
if (targetUser?.FactionLeader ?? false)
{
ChatService.Error(player, "Du kannst keinen Leader uninviten");
ChatService.ErrorMessage(player, "Du kannst keinen Leader uninviten");
return;
}
@@ -218,19 +218,19 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
if (targetUser?.Group.Id != playerUser?.Group.Id)
{
ChatService.Error(player, "Dieser Spieler ist nicht in deiner Fraktion");
ChatService.ErrorMessage(player, "Dieser Spieler ist nicht in deiner Fraktion");
return;
}
if (player.Handle == target.Handle)
{
ChatService.Error(player, "Du kannst dich nicht selber uninviten");
ChatService.ErrorMessage(player, "Du kannst dich nicht selber uninviten");
return;
}
if (targetUser?.GroupRank >= GroupRank.MANAGER && playerUser?.GroupRank != GroupRank.OWNER)
{
ChatService.Error(player, "Du kannst keinen Leader uninviten");
ChatService.ErrorMessage(player, "Du kannst keinen Leader uninviten");
return;
}
@@ -255,7 +255,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
if(taxiJob.TaxiContracts.Where(t => t.Name == player.Name).Count() != 0)
{
ChatService.Error(player, "Du kannst nur einmal ein Taxi rufen");
ChatService.ErrorMessage(player, "Du kannst nur einmal ein Taxi rufen");
return;
}