[+] Add SchoolVehicle Class for Driving and Flight School
[*] Fixed and Improved Flight School
This commit is contained in:
@@ -68,7 +68,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.DrivingSchool
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User user = client.GetUser();
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if (user.FlyingLicensePlane)
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return;
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client.SetData("ActiveSchool", 1);
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client.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Du hast die Flugscheinprüfung gestartet. Steige nun in eines der Flugzeuge ein.");
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client.TriggerEvent("waitPlayerEntersVehicle1");
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}
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@@ -93,56 +93,73 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.DrivingSchool
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[RemoteEvent("planeSchoolEvent")]
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public void planeSchoolEvent(Client user, int checkpoint)
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{
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if(checkpoint == 0)
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switch (checkpoint)
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{
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Achten Sie darauf dass Sie mittig durch jeder Markierung fahren/fliegen.");
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case 0:
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Achten Sie darauf dass Sie mittig durch jeder Markierung fahren/fliegen.");
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break;
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case 1:
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Für die Flugprüfung haben Sie 15min Zeit.");
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break;
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case 2:
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Wenn Sie aus dem Flugzeug aussteigen sind Sie aus der Prüfung durchgefallen.");
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break;
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case 3:
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Achten Sie darauf dass Sie nicht stark abbremsen in der Luft sonst geht der Motor aus.");
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break;
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case 4:
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Falls Sie eine Landung durchführen fliegen Sie mit max. 150km/h.");
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break;
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case 5:
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Der Pfeil auf dem gelben Punkt zeigt ihnen ob Sie über oder unter dem Punkt seid.");
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break;
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case 6:
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Beschleunige nun auf mind. 80km/h um abzuheben.");
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break;
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case 13:
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Beschleunige nun auf mind. 80km/h um abzuheben.");
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break;
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case 7:
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Sobald Sie sicher in der Luft sind drücken Sie 'G' um ihr Fahrwerk einzufahren.");
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break;
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case 10:
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Setze zum landeflug an. Drücke 'G' um ihr Fahrwerk auszufahren.");
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break;
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case 14:
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Setze zum landeflug an. Drücke 'G' um ihr Fahrwerk auszufahren.");
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break;
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case 15:
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Vehicle veh = user.Vehicle;
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user.WarpOutOfVehicle();
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ServerVehicle sVeh = VehicleManager.GetServerVehicleFromVehicle(veh);
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VehicleStreaming.SetEngineState(veh, false);
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VehicleStreaming.SetLockStatus(veh, false);
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NAPI.Entity.SetEntityVelocity(veh.Handle, new Vector3(0,0,0));
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veh.Position = sVeh.Position;
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veh.Rotation = new Vector3(0, 0, sVeh.Heading);
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Du hast deinen Flugschein bestanden!");
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using (var dbContext = new DatabaseContext())
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{
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User drivingUser = user.GetUser(dbContext);
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drivingUser.FlyingLicensePlane = true;
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dbContext.SaveChanges();
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}
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user.ResetData("ActiveSchool");
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user.Position = new Vector3(-1083.96, -2476.96, 13.07);
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break;
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}
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else if(checkpoint == 1)
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{
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Für die Flugprüfung haben Sie 15min Zeit.");
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}
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else if(checkpoint == 2)
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{
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Wenn Sie aus dem Flugzeug aussteigen sind Sie aus der Prüfung durchgefallen.");
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}
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else if(checkpoint == 3)
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{
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Achten Sie darauf dass Sie nicht stark abbremsen in der Luft sonst geht der Motor aus.");
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}
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else if (checkpoint == 4)
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{
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Falls Sie eine Landung durchführen fliegen Sie mit max. 150km/h.");
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}
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else if (checkpoint == 5)
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{
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Folgen Sie den Gelben Punkte auf der Karte. Der Pfeil auf den Punkt zeigt ihnen ob Sie über oder unter dem Punkt seid.");
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}
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else if(checkpoint == 7)
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{
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Sobald Sie sicher in der Luft sind drücken Sie 'G' um ihr Fahrwerk einzufahren.");
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}
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else if(checkpoint == 6 || checkpoint ==13)
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{
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Beschleunige nun auf mind. 100km/h um abzuheben.");
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}
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else if(checkpoint == 10 || checkpoint == 14)
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{
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Setze zum landeflug an. Drücke 'G' um ihr Fahrwerk auszufahren.");
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}
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else if (checkpoint == 15)
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{
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user.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Du hast deinen Flugschein bestanden!");
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User spieler = user.GetUser();
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using (var dbContext = new DatabaseContext())
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{
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User drivingUser = dbContext.Users.Where(u => u.Id == spieler.Id).FirstOrDefault();
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drivingUser.FlyingLicensePlane = true;
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ServerVehicle sVeh = VehicleManager.GetServerVehicleFromVehicle(user.Vehicle);
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ServerVehicleExtensions.Spawn(sVeh, user.Vehicle);
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dbContext.SaveChanges();
|
||||
}
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||||
user.Position = new Vector3(-1083.96, -2476.96, 13.07);
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||||
}
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}
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