Chat-Nachrichten teilweise angepasst / Punkte am Ende von einigen ErrorMessages entfernt

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Luke
2021-04-24 12:08:25 +00:00
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@@ -1,4 +1,4 @@
using System;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net.Http;
@@ -1352,7 +1352,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
if (target.GetData<bool>("isDead") == true)
{
ChatService.ErrorMessage(player, "Dieser Spieler ist tot. Nutze /arevive.");
ChatService.ErrorMessage(player, "Dieser Spieler ist tot. Nutze /arevive");
return;
}