Chat-Nachrichten teilweise angepasst / Punkte am Ende von einigen ErrorMessages entfernt

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Luke
2021-04-24 12:08:25 +00:00
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@@ -1,4 +1,4 @@
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using GTANetworkAPI;
using Newtonsoft.Json;
@@ -145,7 +145,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Gangwar
int id = JsonConvert.DeserializeObject<int>(jsonId);
if (id == -1)
{
ChatService.ErrorMessage(client, "Du befindest dich in keinem Gebiet!");
ChatService.ErrorMessage(client, "Du befindest dich in keinem Gebiet");
return;
}
using (var dbContext = new DatabaseContext())

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@@ -1,4 +1,4 @@
using System;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
@@ -332,7 +332,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Gangwar
List<Player> leaders = context.Users.Include(u => u.Faction).Where(u => onlinePlayers.Contains(u.Name) && u.Faction.Name == attacker && u.FactionLeader).Select(u => u.Player).ToList();
foreach (var l in leaders)
{
ChatService.ErrorMessage(l, "Gangwarstart ist nicht möglich, da die beteiligten Fraktionen nicht genügend Mitglieder aufweisen.");
ChatService.ErrorMessage(l, "Du kannst keinen Gangwar starten, weil in der gegnerischen Fraktion zu wenig Spieler online sind");
}
return;