Fix UpdateDutyMedics
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@@ -468,7 +468,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
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if (target.GetData<bool>("duty") == true)
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if (target.GetData<bool>("duty") == true)
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{
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target.SetData<bool>("duty", false);
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target.SetData<bool>("duty", false);
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Medic.UpdateDutyMedics(-1);
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Medic.UpdateDutyMedics();
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}
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}
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string adminPlayername = NAPI.Player.GetPlayerName(player);
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string adminPlayername = NAPI.Player.GetPlayerName(player);
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@@ -783,7 +783,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
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if (target.GetData<bool>("duty") == true)
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if (target.GetData<bool>("duty") == true)
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{
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{
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target.SetData<bool>("duty", false);
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target.SetData<bool>("duty", false);
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Medic.UpdateDutyMedics(-1);
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Medic.UpdateDutyMedics();
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}
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}
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string adminPlayername = NAPI.Player.GetPlayerName(player);
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string adminPlayername = NAPI.Player.GetPlayerName(player);
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@@ -871,7 +871,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
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if (target.GetData<bool>("duty") == true)
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if (target.GetData<bool>("duty") == true)
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{
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{
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target.SetData<bool>("duty", false);
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target.SetData<bool>("duty", false);
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Medic.UpdateDutyMedics(-1);
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Medic.UpdateDutyMedics();
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}
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}
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reason = Regex.Replace(reason, "(~[a-zA-Z]~)|(!{(.*)})", "");
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reason = Regex.Replace(reason, "(~[a-zA-Z]~)|(!{(.*)})", "");
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@@ -152,7 +152,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
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if (player.GetData<bool>("duty") == true)
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if (player.GetData<bool>("duty") == true)
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{
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{
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player.SetData<bool>("duty", false);
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player.SetData<bool>("duty", false);
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Medic.UpdateDutyMedics(-1);
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Medic.UpdateDutyMedics();
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@@ -255,7 +255,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
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target.SetData("duty", false);
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target.SetData("duty", false);
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target.TriggerEvent("toggleDutyMode", false);
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target.TriggerEvent("toggleDutyMode", false);
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Medic.UpdateDutyMedics(-1);
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Medic.UpdateDutyMedics();
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UpdateCharacterCloth.LoadCharacterDefaults(target);
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UpdateCharacterCloth.LoadCharacterDefaults(target);
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target.GetUser(dbContext).FactionRankId = null;
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target.GetUser(dbContext).FactionRankId = null;
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target.GetUser(dbContext).FactionId = null;
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target.GetUser(dbContext).FactionId = null;
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@@ -39,7 +39,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Util
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if (player.GetData<bool>("duty") == true)
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if (player.GetData<bool>("duty") == true)
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{
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player.SetData<bool>("duty", false);
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player.SetData<bool>("duty", false);
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Medic.UpdateDutyMedics(-1);
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Medic.UpdateDutyMedics();
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}
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}
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var userClothes = dbContext.CharacterClothes.Where(c => c.UserId == user.Id && c.Duty == true);
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var userClothes = dbContext.CharacterClothes.Where(c => c.UserId == user.Id && c.Duty == true);
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