diff --git a/ReallifeGamemode.Server/Managers/JobManager.cs b/ReallifeGamemode.Server/Managers/JobManager.cs index 195da43c..d06df557 100644 --- a/ReallifeGamemode.Server/Managers/JobManager.cs +++ b/ReallifeGamemode.Server/Managers/JobManager.cs @@ -220,7 +220,6 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers { ServerVehicle sVeh = veh.GetServerVehicle(); if (sVeh == null) return; - if (sVeh is JobVehicle jV && jV.JobId == 1) // Spieler steigt in Taxi ein { var taxiJob = JobManager.GetJob(); @@ -231,7 +230,9 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers var contract = taxiContracts.First(); taxiJob.TaxiContracts.Remove(contract); - if(contract.Driver.Handle != veh.GetDriver().Handle) + Client driver = veh.GetDriver(); + + if(driver != null && contract.Driver.Handle != veh.GetDriver().Handle) { ChatService.SendMessage(contract.Driver, $"!{{02FCFF}}{player.Name} ist in ein Taxi eingestiegen, der Auftrag wurde beendet."); ChatService.SendMessage(player, $"!{{02FCFF}}Du bist in ein Taxi eingestiegen, der Auftrag wurde beendet.");