bigmap timer rein
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import { GlobalData } from "..";
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import { GlobalData } from "..";
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export default function bigmap() {
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export default function bigmap() {
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let bigMapEnabled = false;
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var bigmap = { enabled: false, timer: null };
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mp.game.ui.setRadarZoom(0.0);
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mp.game.ui.setRadarZoom(0.0);
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mp.game.ui.setRadarBigmapEnabled(false, false);
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mp.game.ui.setRadarBigmapEnabled(false, false);
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@@ -9,14 +9,26 @@ export default function bigmap() {
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mp.events.add("render", () => {
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mp.events.add("render", () => {
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mp.game.controls.disableControlAction(0, 48, true);
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mp.game.controls.disableControlAction(0, 48, true);
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if (mp.game.controls.isDisabledControlJustPressed(0, 48) && !GlobalData.InChat) {
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if (mp.game.controls.isDisabledControlJustPressed(0, 48) && !GlobalData.InChat) {
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if (!bigMapEnabled) {
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if (bigmap.timer != null) {
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clearTimeout(bigmap.timer);
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bigmap.timer = null;
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}
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if (!bigmap.enabled) {
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mp.game.ui.setRadarBigmapEnabled(true, false);
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mp.game.ui.setRadarBigmapEnabled(true, false);
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mp.game.ui.setRadarZoom(1.0);
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mp.game.ui.setRadarZoom(1.0);
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bigMapEnabled = true;
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bigmap.enabled = true;
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bigmap.timer = setTimeout(() => {
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mp.game.ui.setRadarBigmapEnabled(false, false);
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mp.game.ui.setRadarZoom(0.0);
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bigmap.enabled = false;
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bigmap.timer = null;
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}, 5000);
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} else {
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} else {
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mp.game.ui.setRadarBigmapEnabled(false, false);
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mp.game.ui.setRadarBigmapEnabled(false, false);
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mp.game.ui.setRadarZoom(0.0);
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mp.game.ui.setRadarZoom(0.0);
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bigMapEnabled = false;
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bigmap.enabled = false;
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}
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}
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}
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}
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});
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});
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