Added check, if vehicle is used by server system on /vdestroy

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hydrant
2018-11-29 13:52:18 +01:00
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@@ -801,11 +801,16 @@ namespace reallife_gamemode.Server.Commands
return;
}
/* TODO: Checken, ob das Fahrzeug in einem System genutzt wird (Fraktions-Autos / Spieler-Auto)
* Wenn Ja: Abbrechen und mitteilen, dass man den System-spezifischen Befehl zu nutzen hat
*/
Vehicle playerVeh = player.Vehicle;
player.Vehicle.Delete();
ServerVehicle veh = VehicleManager.GetServerVehicleFromVehicle(playerVeh);
if(veh != null)
{
player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Dieses Fahrzeug wird von einem Server-System benutzt: ~m~" + veh.GetType().Name);
return;
}
playerVeh.Delete();
}
[Command("vcolor", "~m~Benutzung: ~s~/vcolor [Farb-ID1] [Farb-ID2]")]