diff --git a/ReallifeGamemode.Server/Commands/FactionCommands.cs b/ReallifeGamemode.Server/Commands/FactionCommands.cs index 763424a5..501bf960 100644 --- a/ReallifeGamemode.Server/Commands/FactionCommands.cs +++ b/ReallifeGamemode.Server/Commands/FactionCommands.cs @@ -390,8 +390,9 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands ChatService.ErrorMessage(player, "Der Spieler ist bereits voll geheilt"); return; } - - ChatService.SendMessage(target,"~g~" + player.GetUser().Name + " ~s~möchte dich für ~g~$" + price + " ~s~heilen. Drücke ~g~J~s~ zum Erlauben oder ~r~N ~s~zum Verbieten"); + var medicName = player.GetUser(); + ChatService.SendMessage(target,"~g~" + medicName + " ~s~möchte dich für ~g~$" + price + " ~s~heilen. Drücke ~g~J~s~ zum Erlauben oder ~r~N ~s~zum Verbieten"); + ChatService.SendMessage(player, "Du hast " + target.Name + " einen Heal angeboten"); target.SetData("healDecision", true); Medic.HealDecisions.Add(new Medic.HealDecision {dMedic = player, dTarget = target, dPrice = price}); }