inshallah kein fehler
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@@ -1,12 +1,12 @@
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using GTANetworkAPI;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using GTANetworkAPI;
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using Microsoft.EntityFrameworkCore;
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||||
using Newtonsoft.Json;
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using ReallifeGamemode.Database.Entities;
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||||
using ReallifeGamemode.Database.Models;
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||||
using ReallifeGamemode.Server.Services;
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using System;
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||||
using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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||||
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/**
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||||
* @overview Life of German Reallife - Player Extension (PlayerExtension.cs)
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@@ -1,8 +1,3 @@
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using ReallifeGamemode.Server.Util;
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||||
using System;
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||||
using System.Collections.Generic;
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using System.Text;
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||||
using ReallifeGamemode.Database;
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||||
using ReallifeGamemode.Server.Types;
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||||
using static ReallifeGamemode.Server.Types.AdminLevel;
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||||
@@ -21,18 +16,24 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Extensions
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{
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case MAPPING:
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return "Mapper";
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||||
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||||
case ENTWICKLUNG:
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||||
return "Entwickler";
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||||
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||||
case SUPPORTER:
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||||
return "Supporter";
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||||
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case ADMIN:
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||||
case ADMIN2:
|
||||
case ADMIN3:
|
||||
return "Admin";
|
||||
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||||
case HEADADMIN:
|
||||
return "Headadmin";
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||||
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||||
case PROJEKTLEITUNG:
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return "Projektleiter";
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||||
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||||
default:
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return "Spieler";
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||||
}
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@@ -44,10 +45,13 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Extensions
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{
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||||
case GroupRank.OWNER:
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return "Besitzer";
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||||
|
||||
case GroupRank.MANAGER:
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return "Manager";
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||||
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||||
case GroupRank.MEMBER:
|
||||
return "Mitglied";
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||||
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||||
default:
|
||||
return "Keiner";
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||||
}
|
||||
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@@ -1,11 +1,11 @@
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using System.Linq;
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||||
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
|
||||
using ReallifeGamemode.Database.Entities;
|
||||
using ReallifeGamemode.Database.Models;
|
||||
using System.Linq;
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||||
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||||
namespace ReallifeGamemode.Server.Extensions
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||||
{
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||||
static class HouseExtensions
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internal static class HouseExtensions
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||||
{
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public static House Refresh(this House house)
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{
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@@ -1,7 +1,3 @@
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using System;
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||||
using System.Collections.Generic;
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||||
using System.Text;
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||||
namespace ReallifeGamemode.Server.Extensions
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||||
{
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||||
public static class IntegerExtension
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||||
@@ -10,6 +6,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Extensions
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||||
{
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||||
return ToMoneyString(money ?? 0);
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||||
}
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||||
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||||
public static string ToMoneyString(this int money)
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||||
{
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||||
return "$" + string.Format(Main.SERVER_CULTURE, "{0:C0}", money).Replace("€", "").Trim();
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||||
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@@ -1,12 +1,10 @@
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||||
using GTANetworkAPI;
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||||
using System;
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||||
using System.Collections.Generic;
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||||
using System.Linq;
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||||
using System.Text;
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||||
using GTANetworkAPI;
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||||
|
||||
namespace ReallifeGamemode.Server.Extensions
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||||
{
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||||
static class ListExtensions
|
||||
internal static class ListExtensions
|
||||
{
|
||||
public static bool Contains(this List<Player> list, Player client)
|
||||
{
|
||||
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||||
@@ -1,6 +1,3 @@
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||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using GTANetworkAPI;
|
||||
using ReallifeGamemode.Database.Entities;
|
||||
using ReallifeGamemode.Server.Job;
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||||
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||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
using GTANetworkAPI;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using GTANetworkAPI;
|
||||
using ReallifeGamemode.Database.Entities;
|
||||
using ReallifeGamemode.Database.Models;
|
||||
using ReallifeGamemode.Server.Managers;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
|
||||
namespace ReallifeGamemode.Server.Extensions
|
||||
{
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