diff --git a/ReallifeGamemode.Server/Gangwar/Turf.cs b/ReallifeGamemode.Server/Gangwar/Turf.cs index 67db83f5..ecf22839 100644 --- a/ReallifeGamemode.Server/Gangwar/Turf.cs +++ b/ReallifeGamemode.Server/Gangwar/Turf.cs @@ -269,7 +269,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Gangwar List leaders = context.Users.Include(u => u.Faction).Where(u => onlinePlayers.Contains(u.Name) && u.Faction.Name == getAttacker() && u.FactionLeader).Select(u => u.Player).ToList(); foreach(var l in leaders) { - ChatService.ErrorMessage(l, "Gangwarstart ist nicht möglich, da die beteiligten Fraktionen nicht genügend Mitglieder online haben."); + ChatService.ErrorMessage(l, "Gangwarstart ist nicht möglich, da die beteiligten Fraktionen nicht genügend Mitglieder aufweisen."); } return;