admin unshow und tsupport links anzeigen
This commit is contained in:
@@ -26,13 +26,22 @@
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}
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let pBlip = playerBlipMap.get(player);
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if (player.isDead()) {
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pBlip.setSprite(303);
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pBlip.setSprite(274);
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pBlip.setScale(0.5);
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} else {
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pBlip.setSprite(1);
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pBlip.setSprite(0.7);
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}
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let color = player.getVariable("blipColor");
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pBlip.setColour(isNaN(color) ? 0 : color);
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pBlip.setPosition(player.position.x, player.position.y, player.position.z);
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if (color === -1) {
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pBlip.setAlpha(0);
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} else {
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pBlip.setAlpha(200);
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pBlip.setColour(isNaN(color) ? 0 : color);
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pBlip.setPosition(player.position.x, player.position.y, player.position.z);
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}
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});
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}, 50);
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@@ -14,6 +14,8 @@ export default function (globalData: IGlobalData): void {
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var draw = false;
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var editMode = false;
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var adutyMode = false;
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var adminUnshow = false;
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var adminTSupport = false;
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var dutyMode = false;
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let jailTime = 0;
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let att_score = 0;
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@@ -62,6 +64,14 @@ export default function (globalData: IGlobalData): void {
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adutyMode = toggle;
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});
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mp.events.add('toggleTSupportMode', (toggle) => {
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adminTSupport = toggle;
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});
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mp.events.add('toggleAdminUnshowMode', (toggle) => {
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adminUnshow = toggle;
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});
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mp.events.add("toggleEditMode", (toggle) => {
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editMode = toggle;
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});
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@@ -300,16 +310,6 @@ export default function (globalData: IGlobalData): void {
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centre: false
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})
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}
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if (adutyMode === true) {
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mp.game.graphics.drawText("~r~SUPPORT", [0.92, 0.6],
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{
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font: 2,
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color: [0, 255, 255, 255],
|
||||
scale: [0.7, 0.7],
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||||
outline: true,
|
||||
centre: false
|
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})
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}
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if (dutyMode === true) {
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||||
mp.game.graphics.drawText("~r~Duty", [0.92, 0.55],
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{
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@@ -320,7 +320,31 @@ export default function (globalData: IGlobalData): void {
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||||
centre: false
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})
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}
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||||
if (adutyMode === true) {
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var adutyText = "~r~SUPPORT";
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if (adminTSupport) {
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adutyText = "SUPPORT";
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}
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||||
mp.game.graphics.drawText(adutyText, [0.92, 0.6],
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||||
{
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||||
font: 2,
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||||
color: [0, 229, 238, 255],
|
||||
scale: [0.7, 0.7],
|
||||
outline: true,
|
||||
centre: false
|
||||
})
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}
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||||
if (adminUnshow) {
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||||
mp.game.graphics.drawText("~r~UNSHOW", [0.92, 0.65],
|
||||
{
|
||||
font: 2,
|
||||
color: [0, 255, 255, 255],
|
||||
scale: [0.7, 0.7],
|
||||
outline: true,
|
||||
centre: false
|
||||
})
|
||||
}
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||||
if (countdown > 0) {
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var now = Date.now();
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var diff = Math.trunc((now - cdTimestamp) / 1000);
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@@ -49,6 +49,10 @@ export default function customNametags() {
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let colorId = game.players.at(player.remoteId).nametagColor;
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if (colorId === -3) {
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return;
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}
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let color = colors.find(c => c.id === colorId).color;
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let nametagText = player.name + " (" + player.remoteId + ")";
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