admin unshow und tsupport links anzeigen
This commit is contained in:
@@ -26,13 +26,22 @@
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}
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}
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let pBlip = playerBlipMap.get(player);
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let pBlip = playerBlipMap.get(player);
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if (player.isDead()) {
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if (player.isDead()) {
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pBlip.setSprite(303);
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pBlip.setSprite(274);
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pBlip.setScale(0.5);
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} else {
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} else {
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pBlip.setSprite(1);
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pBlip.setSprite(1);
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pBlip.setSprite(0.7);
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}
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}
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let color = player.getVariable("blipColor");
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let color = player.getVariable("blipColor");
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if (color === -1) {
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pBlip.setAlpha(0);
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} else {
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pBlip.setAlpha(200);
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pBlip.setColour(isNaN(color) ? 0 : color);
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pBlip.setColour(isNaN(color) ? 0 : color);
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pBlip.setPosition(player.position.x, player.position.y, player.position.z);
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pBlip.setPosition(player.position.x, player.position.y, player.position.z);
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}
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});
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});
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}, 50);
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}, 50);
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@@ -14,6 +14,8 @@ export default function (globalData: IGlobalData): void {
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var draw = false;
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var draw = false;
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var editMode = false;
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var editMode = false;
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var adutyMode = false;
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var adutyMode = false;
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var adminUnshow = false;
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var adminTSupport = false;
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var dutyMode = false;
|
var dutyMode = false;
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let jailTime = 0;
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let jailTime = 0;
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let att_score = 0;
|
let att_score = 0;
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@@ -62,6 +64,14 @@ export default function (globalData: IGlobalData): void {
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adutyMode = toggle;
|
adutyMode = toggle;
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});
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});
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mp.events.add('toggleTSupportMode', (toggle) => {
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adminTSupport = toggle;
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});
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mp.events.add('toggleAdminUnshowMode', (toggle) => {
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adminUnshow = toggle;
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});
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mp.events.add("toggleEditMode", (toggle) => {
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mp.events.add("toggleEditMode", (toggle) => {
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editMode = toggle;
|
editMode = toggle;
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});
|
});
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@@ -300,16 +310,6 @@ export default function (globalData: IGlobalData): void {
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centre: false
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centre: false
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})
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})
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}
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}
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if (adutyMode === true) {
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mp.game.graphics.drawText("~r~SUPPORT", [0.92, 0.6],
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{
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font: 2,
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color: [0, 255, 255, 255],
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scale: [0.7, 0.7],
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outline: true,
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centre: false
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})
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}
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if (dutyMode === true) {
|
if (dutyMode === true) {
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mp.game.graphics.drawText("~r~Duty", [0.92, 0.55],
|
mp.game.graphics.drawText("~r~Duty", [0.92, 0.55],
|
||||||
{
|
{
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@@ -320,6 +320,30 @@ export default function (globalData: IGlobalData): void {
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centre: false
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centre: false
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})
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})
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}
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}
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if (adutyMode === true) {
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var adutyText = "~r~SUPPORT";
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if (adminTSupport) {
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|
adutyText = "SUPPORT";
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|
}
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|
mp.game.graphics.drawText(adutyText, [0.92, 0.6],
|
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|
{
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|
font: 2,
|
||||||
|
color: [0, 229, 238, 255],
|
||||||
|
scale: [0.7, 0.7],
|
||||||
|
outline: true,
|
||||||
|
centre: false
|
||||||
|
})
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|
}
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if (adminUnshow) {
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|
mp.game.graphics.drawText("~r~UNSHOW", [0.92, 0.65],
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|
{
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|
font: 2,
|
||||||
|
color: [0, 255, 255, 255],
|
||||||
|
scale: [0.7, 0.7],
|
||||||
|
outline: true,
|
||||||
|
centre: false
|
||||||
|
})
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|
}
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if (countdown > 0) {
|
if (countdown > 0) {
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var now = Date.now();
|
var now = Date.now();
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@@ -49,6 +49,10 @@ export default function customNametags() {
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let colorId = game.players.at(player.remoteId).nametagColor;
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let colorId = game.players.at(player.remoteId).nametagColor;
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if (colorId === -3) {
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return;
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}
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let color = colors.find(c => c.id === colorId).color;
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let color = colors.find(c => c.id === colorId).color;
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let nametagText = player.name + " (" + player.remoteId + ")";
|
let nametagText = player.name + " (" + player.remoteId + ")";
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30
ReallifeGamemode.Database/Entities/Logs/LogEntry.cs
Normal file
30
ReallifeGamemode.Database/Entities/Logs/LogEntry.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
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using System.Text;
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namespace ReallifeGamemode.Database.Entities.Logs
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{
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public class LogEntry
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{
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|
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
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public long Id { get; set; }
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public User User { get; set; }
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public int UserId { get; set; }
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|
public User AffectedBy { get; set; }
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public int? AffectedById { get; set; }
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|
public Faction AffectedFaction { get; set; }
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|
public int? AffectedFactionId { get; set; }
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|
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|
public string Message { get; set; }
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||||||
|
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
|
||||||
|
public DateTime Time { get; set; }
|
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|
}
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|
}
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@@ -259,11 +259,13 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
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}
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}
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if (player.GetData<bool>("SAdminduty") == false)
|
if (player.GetData<bool>("SAdminduty") == false)
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{
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{
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|
player.TriggerEvent("toggleTSupportMode", true);
|
||||||
player.SetData("SAdminduty", true);
|
player.SetData("SAdminduty", true);
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||||||
ChatService.SendMessage(player, "~g~ ** " + "Du befindest dich im T-Support");
|
ChatService.SendMessage(player, "~g~ ** " + "Du befindest dich im T-Support");
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}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
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|
player.TriggerEvent("toggleTSupportMode", false);
|
||||||
player.SetData("SAdminduty", false);
|
player.SetData("SAdminduty", false);
|
||||||
ChatService.SendMessage(player, "!{#ee4d2e}** " + "Du befindest dich nicht mehr im T-Support");
|
ChatService.SendMessage(player, "!{#ee4d2e}** " + "Du befindest dich nicht mehr im T-Support");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1442,6 +1444,33 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
|
|||||||
Medic.delReviveTask(target);
|
Medic.delReviveTask(target);
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}
|
}
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|
[Command("aunshow", "~m~Benutzung:~s~ /aunshow")]
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|
public void CmdAdminUnshow(Player player)
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{
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User user = player.GetUser();
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if (!user.IsAdmin(AdminLevel.HEADADMIN))
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{
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|
ChatService.NotAuthorized(player);
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return;
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}
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bool currentStatus = user.GetData<bool>("adminUnshow");
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|
currentStatus = !currentStatus;
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|
user.SetData("adminUnshow", currentStatus);
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|
player.TriggerEvent("toggleAdminUnshowMode", currentStatus);
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|
user.SetBlipAndNametagColor();
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|
if(currentStatus)
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|
{
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|
ChatService.SendMessage(player, "~b~[ADMIN]~s~ Du bist nun Unshow");
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|
}
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|
else
|
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|
{
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|
ChatService.SendMessage(player, "~b~[ADMIN]~s~ Du bist nun nicht mehr Unshow");
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|
}
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|
}
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[Command("setap", "~m~Benutzung: ~s~/setap [Spieler] (Armor)")]
|
[Command("setap", "~m~Benutzung: ~s~/setap [Spieler] (Armor)")]
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public void CmdAdminSetAP(Player player, string name, int armor = 100)
|
public void CmdAdminSetAP(Player player, string name, int armor = 100)
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{
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{
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|
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@@ -345,8 +345,14 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Extensions
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}
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}
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bool duty = user.GetData<bool>("duty");
|
bool duty = user.GetData<bool>("duty");
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|
bool adminUnshow = user.GetData<bool>("adminUnshow");
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|
|
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if (player.GetData<bool>("SAdminduty"))
|
if(adminUnshow)
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{
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blipColor = -1;
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|
nameTagColor = -3;
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|
}
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||||||
|
else if (player.GetData<bool>("SAdminduty"))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
blipColor = 30;
|
blipColor = 30;
|
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nameTagColor = -2;
|
nameTagColor = -2;
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