Fixed EF error, edit commands, fix faction broadcast

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Lennart Kampshoff
2018-09-23 15:59:40 +02:00
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@@ -246,11 +246,11 @@ namespace reallife_gamemode.Server.Commands
return;
}
target.GetUser(dbContext).Faction = f;
target.GetUser(dbContext).FactionId = f.Id;
dbContext.SaveChanges();
player.SendChatMessage("~b~[ADMIN]~y~ " + player.Name + "~s~ hat den Spieler ~y~" + target.Name + "~s~ administrativ in die Fraktion ~o~" + f.Name + "~s~ eingeladen.");
target.SendChatMessage("~b~[ADMIN]~y~ Du wurdest von ~y~" + player.Name + "~s~ administrativ in die Fraktion ~o~" + f.Name + "~s~ eingeladen.");
player.SendChatMessage("~b~[ADMIN]~s~ Du hast hast den Spieler ~y~" + target.Name + "~s~ administrativ in die Fraktion ~o~" + f.Name + "~s~ eingeladen.");
target.SendChatMessage("~b~[ADMIN]~s~ Du wurdest von ~y~" + player.Name + "~s~ administrativ in die Fraktion ~o~" + f.Name + "~s~ eingeladen.");
}
}
}