player.SendChatMessage -> ChatService.SendMessage

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2019-05-23 11:44:36 +02:00
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@@ -60,7 +60,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
}
}
player.SendChatMessage("~g~Die Ränge wurden erfolgreich gespeichert.");
ChatService.SendMessage(player, "~g~Die Ränge wurden erfolgreich gespeichert.");
context.SaveChanges();
}
}