using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using GTANetworkAPI; using reallife_gamemode.Server.Services; namespace reallife_gamemode.Server.Commands { public class Admin : Script { /** * @overview Life of German Reallife - Admin.cs * @author VegaZ, hydrant * @copyright (c) 2008 - 2018 Life of German */ [Command("o", "~m~Benutzung: ~s~/o [Nachricht]", GreedyArg = true)] public void CmdAdminOChat(Client player, string message) { /* * Alternative: * Account playerAccount = AccountManager.GetAccount(player); * if(!playerAccount.IsAdmin(adminLevel)) * { * ChatService.NotAuthorized(player); * return; * } */ int playerAdminLevel = 1; if(playerAdminLevel < /* Benötigtes Level */ 1) { ChatService.NotAuthorized(player); return; } string publicMessage = "~b~(( " + player.Name + ": " + message + " ))"; NAPI.Chat.SendChatMessageToAll(publicMessage); } [Command("veh", "~m~Benutzung:~s~ /veh [Fahrzeug] (Farbe 1) (Farbe 2)")] public void CmdAdminVeh(Client player, VehicleHash hash, int color1 = 111, int color2 = 111) { // Alternative: siehe O Chat int playerAdminLevel = 1; if (playerAdminLevel < /* Benötigtes Level */ 1) { ChatService.NotAuthorized(player); return; } if(player.IsInVehicle) // Man darf keine Autos erstellen, wenn man selbst in einem sitzt (verhindert Bugs) { player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Du sitzt momentan schon in einem Fahrzeug."); return; } Vehicle v = NAPI.Vehicle.CreateVehicle(hash, player.Position, player.Rotation.Z, color1, color2); player.SetIntoVehicle(v.Handle, -1); } [Command("fixveh")] public void CmdAdminFixveh(Client player) { // Alternative: siehe O Chat int playerAdminLevel = 1; if (playerAdminLevel < /* Benötigtes Level */ 1) { ChatService.NotAuthorized(player); return; } if (!player.IsInVehicle) // Man darf keine Autos erstellen, wenn man selbst in einem sitzt (verhindert Bugs) { player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Du sitzt momentan nicht in einem Fahrzeug."); return; } player.Vehicle.Repair(); } [Command("delveh")] public void CmdAdminDelveh(Client player) { int playerAdminLevel = 1; if (playerAdminLevel < /* Benötigtes Level */ 1) { ChatService.NotAuthorized(player); return; } if (!player.IsInVehicle) // Man darf keine Autos erstellen, wenn man selbst in einem sitzt (verhindert Bugs) { player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Du sitzt momentan nicht in einem Fahrzeug."); return; } /* * TODO: Checken, ob das Fahrzeug in einem System genutzt wird (Fraktions-Autos / Spieler-Auto) * Wenn Ja: Abbrechen und mitteilen, dass man den System-spezifischen Befehl zu nutzen hat */ player.Vehicle.Delete(); } } }