namespace ReallifeGamemode.Server.Inventory.Items { public class Rubellos : UseItem { public override int Id => 200; public override string Name => "Rubellos"; public override string Description => "Glücksspiel kann süchtig machen"; public override int Gewicht => 10; public override string Einheit => "g"; public override uint Object => 875075437; public override int Price => 500; } }