using GTANetworkAPI; using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; /** * @overview Life of German Reallife - Chat Service (ChatService.cs) * @author hydrant * @copyright (c) 2008 - 2018 Life of German */ namespace reallife_gamemode.Server.Services { class ChatService { public static void NotAuthorized(Client player) { player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Du kannst diesen Befehl nicht ausführen."); } internal static void PlayerNotFound(Client player) { player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Der Spieler wurde nicht gefunden."); } } }