using ReallifeGamemode.Server.Util;
using static ReallifeGamemode.Database.AdminLevel;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using ReallifeGamemode.Database;
namespace ReallifeGamemode.Server.Extensions
{
public static class EnumExtensions
{
///
/// Gibt den richtigen Namen eines Admin Levels zurück
///
/// Das Admin Level, dessen Namen man bekommen möchte.
///
public static string GetName(this AdminLevel level)
{
switch (level)
{
case TEAM:
return "Team";
case SUPPORTER:
return "Supporter";
case ADMIN:
case ADMIN2:
case ADMIN3:
return "Admin";
case HEADADMIN:
return "Headadmin";
case PROJEKTLEITUNG:
return "Projektleiter";
default:
return "Spieler";
}
}
public static string GetName(this GroupRank rank)
{
switch (rank)
{
case GroupRank.OWNER:
return "Besitzer";
case GroupRank.MANAGER:
return "Manager";
case GroupRank.MEMBER:
return "Mitglied";
default:
return "Keiner";
}
}
}
}