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2020-08-04 21:51:38 +02:00

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C#

using ReallifeGamemode.Server.Types;
using static ReallifeGamemode.Server.Types.AdminLevel;
namespace ReallifeGamemode.Server.Extensions
{
public static class EnumExtensions
{
/// <summary>
/// Gibt den richtigen Namen eines Admin Levels zurück
/// </summary>
/// <param name="level">Das Admin Level, dessen Namen man bekommen möchte.</param>
/// <returns></returns>
public static string GetName(this AdminLevel level)
{
switch (level)
{
case MAPPING:
return "Mapper";
case ENTWICKLUNG:
return "Entwickler";
case SUPPORTER:
return "Supporter";
case ADMIN:
case ADMIN2:
case ADMIN3:
return "Admin";
case HEADADMIN:
return "Headadmin";
case PROJEKTLEITUNG:
return "Projektleiter";
default:
return "Spieler";
}
}
public static string GetName(this GroupRank rank)
{
switch (rank)
{
case GroupRank.OWNER:
return "Besitzer";
case GroupRank.MANAGER:
return "Manager";
case GroupRank.MEMBER:
return "Mitglied";
default:
return "Keiner";
}
}
}
}